Fryc's Parry / Sword Parry

Fryc's Parry / Sword Parry

添加招架机制,并允许使用盾牌以外的物品进行格挡

冒险

需要 Fabric API

需要 Cloth Config

需要 Multiple use actions

Forge(旧版): 需要 Sinytra Connector (26.05.2026 - 1.20 版本已损坏,6.5.0+ 无法使用,因为 MUA 与 Connector 不兼容,仅 frycparry 6.4.0 可正常工作)

注意:1.20 版本已过时。以下描述适用于 1.21 版本。

增加招架机制,并允许使用除盾牌以外的物品进行格挡。

格挡与招架:

你可以使用部分物品(默认为工具)来格挡攻击。

按下招架键(默认为 R)开始格挡。(自 6.5.0 版本起,本模组使用 Multiple use actions)

玩家在格挡时受到的伤害降低(具体数值取决于所使用的物品)。

在受到攻击前使用格挡动作可触发招架:

  • 招架攻击或投射物可完全抵消伤害
  • 招架近战攻击可将敌人击退并减速
  • 爆炸无法被招架

格挡延迟:

默认情况下,所有物品(除狼牙棒外)的格挡延迟为 0(按下按键后立即开始格挡)。

爆炸格挡延迟:

爆炸的处理方式略有不同:

  • 除正常格挡延迟外,还存在爆炸格挡延迟
  • 如果爆炸格挡延迟低于 0,则无法格挡爆炸伤害(除盾牌和狼牙棒外的所有物品)
  • 盾牌和狼牙棒拥有 5 点爆炸格挡延迟——若玩家持盾格挡时间少于 5 刻,物品的保护效果将减弱 80%(例如,通常能完全吸收爆炸伤害的盾牌此时只能吸收 20%)

冷却时间:

当玩家中断格挡动作、切换物品或进行攻击时,物品开始进入冷却。

招架成功后,冷却时间会缩短。

附魔:

本模组使盾牌可附魔,并新增 3 个与招架相关的附魔:

  • 反射(Reflex)——每级减少 1 点格挡延迟;若格挡延迟为 0,则每级增加 1 点招架持续时间
  • 反击(Counterattack)——对招架成功的敌人造成伤害(玩家伤害的 20% - 50%)
  • 招架强化(Parry)——增强招架后施加的状态效果

配置:

按键绑定:

若要将招架设置为右键(使用键),请解除 招架键(Parry Key) 的绑定。

另有“禁用招架键”选项,可防止玩家进行格挡或招架。

更多关于按键设置的信息,请参阅 将格挡动作设为其他按键将格挡动作设为右键

配置文件:

你可以通过 模组菜单 访问配置。

配置文件位于 'frycparry' 文件夹内。

数据包:

你可以修改可进行招架的物品池,并为每种物品单独调整招架属性。

更多信息请参阅 此处