
人体模型
一款多合一的NPC姿势与自定义模组。
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在 Mannequin 中打造令人惊叹的游戏内缩略图场景,支持完全可摆姿势的NPC、自定义皮肤、多种模型类型(内置自定义生物支持与Blockbench导入),以及强大的基于部位的编辑功能。一次设计,通过灵活的姿势预设永久复用。
这个模组是大量劳动的成果,因此如果您能通过 PayPal 或 Liberapay 捐赠来支持我们的开发,对我们来说意义重大。 💖
⚠️ 警告!Mannequin 目前处于 BETA 测试阶段。
因此,可能会出现不稳定和不可预测的行为。 如果您发现任何问题,请加入我们的 Discord,在专门的频道中报告问题或提出建议。
在游戏中按下 F8 键可查看和配置所有按键绑定! 如果您感到困惑,需要帮助理解某个功能,请加入我们的 Discord,并在 #帮助 频道中提问。
❓ 常见问题解答
这个模组适合谁?
Mannequin 是为 Minecraft 创作者、建筑家和截图制作者打造的,他们希望在缩略图、渲染图和舞台场景中使用完全可摆姿势的 NPC。
我可以在模特上编辑什么?
您可以旋转、平移和缩放各个身体部位,还可以处理装备、皮肤、标签以及特定模型的功能。
我可以使用自定义模型吗?
可以。Mannequin 支持导入自定义的 .bbmodel 文件,以及一系列原版模型类型。
我可以更换皮肤吗?
可以。您可以根据需要应用已保存的皮肤、皮肤 URL、本地皮肤文件或 Minecraft 用户名。
我可以保存并复用姿势吗?
可以。您可以保存姿势预设,并在之后再次应用它们。
它支持撤销和重做吗?
支持。您可以撤销和重做姿势更改,该模组还支持创建和删除操作的生命周期撤销/重做。
我可以装备盔甲和物品吗?
可以。Mannequin 支持装备盔甲和手持物品,某些模型类型还具有额外的视觉覆盖层或功能。
我可以在游戏中创建或移除模特吗?
可以。该模组包含 /mannequin 命令,用于创建、删除和锁定模特,以及相关配置操作。
这个模组用于动画制作吗?
主要不是。Mannequin 专注于摆姿势、场景设置和可复用的展示,而不是动画时间轴。
所有原版生物都能完美运行吗?
Mannequin 支持多种原版模型类型,但某些生物特有的视觉效果和边缘情况可能仍存在一些小问题。
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