Spice of Life: Valheim Updated

Spice of Life: Valheim Updated

香料生活:瓦海姆的更新版本,用于修复其最关键的bug。

冒险

 

 

这是 Txni 的Spice of Life: Valheim Edition模组的更新分支,旨在修复严重错误。此版本应与修改玩家生命值的其他模组更加兼容,且配置不再每次游戏重启时重置。以下是原 CurseForge 页面中的描述:

Spice of Life: Valheim Edition 彻底改造了 Minecraft 的饥饿值系统,使其像一个真正的生存游戏,借鉴了《英灵神殿》的食物槽系统,食物会持续一段时间,并为你提供生命值、恢复效果及其他增益。

虽然不是必需的,但强烈建议与此模组一同安装如 Farmer's Delight 之类的食物扩展模组。

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带有食物的快捷栏截图

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为什么要使用此模组?

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Minecraft 的食物系统本质上是不平衡的。随着更多食物物品的加入并变得容易获取和种植,饥饿已成为一个烦扰。当你唯一的目标是保持饥饿值足够满以便疾跑(例如狂吃一组面包)时,这个问题可在创建新世界后 30 秒内通过种植甜浆果或击杀几只动物来解决。更好食物的唯一好处是减少进食次数(以及在战斗中更好地恢复),但通过农场,几小时内就能稳定供应后期食物。

其他模组,如 Spice of Life 的先前版本,试图通过为玩家不保持多样化饮食而提供奖励或惩罚来修复此问题。这是在食物系统之上附加一个额外系统,大多数玩家会忽略它并继续狂吃面包,或找到方法绕过该系统。

在 Minecraft Alpha 中,没有饥饿条,你会在生命值低时吃食物来恢复心。Spice of Life: Valheim Edition 基本以更现代的方式复刻了这一点。如在《英灵神殿》中,你有三个必须填满的食物槽。吃食物会填充一个槽位,为你提供增加的生命值和恢复效果,直到效果消失。然后在该计时器结束(或几乎结束)前,你不能再次吃该食物。

你将开始拥有三颗心(可配置),并且必须通过进食来增加生命值上限,最高可多出一整行心,前提是你吃了来自 Farmer's Delight 及类似模组的营养丰富的食物。如果你吃饱了,你还会获得轻微的速度提升(也可配置)。当你将鼠标悬停在食物物品上时可以看到这些属性,吃下时,其效果会显示在快捷栏上方并带计时器。

显示食物属性的提示框

这是一个相当简单的系统,但最终会平衡游戏的许多无关方面。你必须计划何时进食和吃什么食物,而不仅仅是狂吃面包。生存变得更加困难,因为你不会满心开始,而要依靠进食优质食物来积累耐久度。战斗更难,因为在你数秒内未受伤前,你不会恢复心(尽管你随时可以吃金苹果)。耕种和烹饪更具回报,因为你不能再靠平庸食物过活,必须制作好饭菜。最后,烤蛋糕终于有用了——它能提供多种餐食来源,方便重生后快速食用。

你还可以通过呕吐来重置当前已吃的食物,可通过吃腐肉触发:

腐肉提示框

此模组的每个方面都可配置,因此你可以调整某些食物的强度、恢复效果和计时器。

文本编辑器中的配置选项截图

这会从根本上改变 Minecraft 食物的运作方式,因为实际相当于移除了整个饥饿条,所以其他一些模组可能会像玩家处于饥饿或满腹状态一样出现意外行为。请将任何破坏性问题报告到问题追踪器或 Discord 上。

这与修改饥饿条的其他模组兼容,如 AppleSkin。但由于饥饿条渲染被关闭,AppleSkin 不会生效,因此我们已在 CurseForge 上将其标记为不兼容以示清晰。