
原版提示音
一个Minecraft模组,用于轻松标记实体和位置。
查看大图原版标记(Vanilla Pings)
一个Minecraft模组,可像大多数热门射击游戏那样轻松标记实体和位置。标记通过盔甲架显示并带有发光效果。这使得该模组可以仅在服务端运行。在客户端使用时将增加一个快捷键。

你可以自定义消息使用的语言(参见:自定义消息)。
该模组使用游戏规则 sendCommandFeedback 和 logAdminCommands 来处理指令反馈和日志记录(与原版指令相同),适用于所有管理员指令。
较新的版本(自
1.11.0起) 已重新构建,以支持更广泛的 Minecraft 版本。如果你在这些版本上遇到任何问题,请提交问题——同时你可以安全地回退到此改动前的最后一个版本1.10.3。
使用方法
该模组需要在服务端安装,但客户端并非必须。不过,在客户端使用会增加一个可自定义的标记快捷键。管理员指令的行为与原版管理员指令相同,且只能由管理员运行。
客户端快捷键(可选)
在客户端使用时会增加一个可自定义的标记快捷键。
- 默认按键: 默认情况下,标记的快捷键在美国键盘布局下为 Z 键。
- 配置: 可随时在标准的 Minecraft 控制设置中修改(
选项...>控制...>按键绑定...),位于 “原版标记” 分类下。
指令
公共指令 (所有人都可以运行)
/ping用于标记你前方的方块或任意实体。
管理员指令 (仅限管理员,可从控制台运行)
/vanillapings reload用于重新加载所有设置。/vanillapings removeOld用于移除未能自动消失的标记(ping-remove-old(设置))。/vanillapings language <名称>用于设置你希望使用的语言(lang(设置),更多信息请参见此处)。/vanillapings sound (<true|false>)用于禁用/启用标记出现时播放的声音(ping-sound(设置))。/vanillapings cooldown <游戏刻>用于设置玩家每次标记之间需要等待的冷却时间(ping-cooldown(设置))。/vanillapings item <物品>用于设置标记所使用的物品(ping-item(设置))。/vanillapings item count <true|false>用于禁用/启用标记中物品数量的显示(ping-item-count(设置))。/vanillapings item count range <数值>用于设置计算物品数量的范围(ping-item-count-range(设置))。/vanillapings glowing (<true|false>)用于禁用/启用标记的发光效果(ping-glowing(设置))。/vanillapings glowing flash (<true|false>)用于禁用/启用标记在消失前的闪烁效果(ping-glowing-flash(设置))。/vanillapings range <数值>用于设置玩家可进行标记的最大距离(ping-max-range(设置))。/vanillapings range chat <数值>用于设置玩家靠近标记以查看聊天消息的最大距离(ping-chat-message-range(设置))。/vanillapings range direction <数值>用于设置玩家靠近标记以在快捷栏中查看方向消息的最大距离(ping-direction-message-range(设置))。
配置
设置文件
对于常规设置,请使用位于服务器或 Minecraft 文件夹中 config/vanillapings 文件夹内的 vanillapings.properties 文件。设置应在服务端配置,如果你玩单人游戏或通过局域网开放世界,则在本地客户端配置。
#vanillapings.properties
#Mon May 13 11:39:38 CEST 2024
lang=en_us # 标记聊天消息使用的语言
ping-chat-message-range=160.0 # 玩家需要靠近标记才能看到聊天消息的距离(-1=无限制,0=禁用)
ping-cooldown=5 # 玩家发送标记的服务端冷却时间(游戏刻)。使用快捷键标记的速度限制为每5游戏刻一次,这也是默认值。(注意:如果冷却时间设置得更低,可以使用“/ping”更快地标记)
ping-direction-message-range=160.0 # 玩家需要靠近标记才能看到快捷栏方向消息的距离(-1=无限制,0=禁用)
ping-glowing=true # 是否应使用发光效果高亮标记
ping-glowing-flash=true # 在标记即将消失时开始闪烁(仅在启用 ping-glowing 时生效)
ping-item=minecraft\:red_stained_glass # 用于标记的物品类型。(空=默认,不存在的物品=默认)
ping-item-count=true # 是否显示物品标记附近的物品数量
ping-item-count-range=1.0 # 计算物品标记附近物品数量的范围
ping-max-range=500.0 # 玩家可进行标记的最大距离。(注意:水平距离仍受限于256,因为这也是最大渲染距离)(-1=最大距离,0=禁用)
ping-remove-old=true # 是否每20秒自动移除旧标记。旧标记是在标记因世界卸载而未能自行删除时产生的
ping-sound=true # 标记出现时是否播放声音
你可以删除该文件,以便在重启时重新生成默认配置。重新加载仅会将当前值重新写入文件(此行为在未来的更新中可能会改变)。
自定义消息
当玩家标记一个实体时,服务器会在聊天中发送有关该标记信息的消息。该消息(以及其他消息)的语言可以在 vanillapings.properties 文件中配置。 默认情况下,由于我只掌握这些语言,因此只有 en_us 和 de_de 可用。
创建你自己的语言文件
- 从 GitHub 仓库的资源文件夹中复制 en_us.json 到本地
config/vanillapings/lang文件夹中。如果该文件夹不存在,你可能需要手动创建。 - 用你的语言填写该 json 文件,并在配置的 lang 字段中选择该语言。例如,如果你的文件命名为 fr_fr.json,则需要在 vanillapings.properties 配置文件中将 lang 指定为 fr_fr。
- 重启服务器,或使用
/vanillapings reload命令重新加载配置。
你也可以使用新的 /vanillapings language 命令来选择自定义语言。
在旁观者模式下,你可以看到戴着高亮方块方块的隐形盔甲架(如果你好奇的话)。
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