
自动进食
当你的饱腹度低于指定值时,会自动消耗背包中的食物物品。
查看大图Auto Eat
Auto Eat 是一款客户端 Fabric 模组,当你的饥饿值低于可配置阈值时,会自动从物品栏中食用食物。
它支持基于隐藏饱和度的详细优先级排序,能排除带有负面效果的食物,并提供丰富的自定义选项。
功能特性
自动进食
当你的饥饿值低于设定的开始进食阈值时自动开始食用,并持续进食直到达到目标饥饿值。物品栏扫描
在整个物品栏中搜索可用的食物——不仅限于快捷栏。自动替换
临时将选中的食物移至指定的快捷栏槽位进行食用,随后恢复原先的物品。食物优先级逻辑
选择模组如何挑选要食用的食物:- 饱和度:基于隐藏的饱和度数值进行优先级排序(默认)。
- 饥饿值:基于恢复的饥饿点数进行优先级排序。
- 综合:饥饿值与饱和度的综合数值。
安全过滤
- 避免饥饿效果:可选择避免食用腐肉等物品。
- 避免中毒效果:可选择避免食用蜘蛛眼等物品。
- 控制紫颂果:启用或禁用食用紫颂果(传送效果)。
黑名单系统
将特定物品(如金苹果)排除在自动食用范围之外。
自动支持模组中的食物物品。基于情景的行为
- 配置模组是否允许在行走时进食。
- 配置在 GUI 界面(如物品栏或箱子)打开时是否自动进食。
设置
当配合 Cloth Config API 和 Mod Menu 使用时,此模组提供游戏内配置菜单。
通用
目标饥饿值
自动进食停止时的饥饿值。(默认:20.0 —— 满格)开始进食阈值
触发自动进食的饥饿值。(默认:13.0)优先级
食物选择策略(饱和度 / 饥饿值 / 综合)。使用副手
是否允许食用副手中的食物。搜索物品栏
是否搜索快捷栏以外的物品。行走时进食
允许在移动过程中自动进食。GUI 开启时进食
允许在物品栏或其他 GUI 界面打开时自动进食。
负面效果设置
- 允许饥饿效果 —— 允许食用可能造成饥饿效果的食物(如腐肉)。
- 允许中毒效果 —— 允许食用可能造成中毒效果的食物(如蜘蛛眼)。
- 允许紫颂果 —— 允许食用紫颂果。
高级
- 替换槽位
指定在食用过程中食物临时放置的快捷栏槽位(1–9)。
食物列表
显示游戏中所有食物的列表。
每项均可启用或禁用自动进食。
提供搜索栏以快速定位特定物品。
自动支持模组中的食物物品。
安装方式
- 安装 Minecraft Fabric。
- 将以下模组文件放入你的
mods文件夹:- Auto Eat(本模组)
- Fabric API(必需)
- Cloth Config API(推荐,用于游戏内配置)
- Mod Menu(推荐,用于访问配置界面)
兼容性
- Minecraft 版本: 1.21.10
- 模组加载器: Fabric
- 运行环境: 仅限客户端
本模组无需在服务器端安装。
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