自动进食

自动进食

当你的饱腹度低于指定值时,会自动消耗背包中的食物物品。

食物

Auto Eat

Auto Eat 是一款客户端 Fabric 模组,当你的饥饿值低于可配置阈值时,会自动从物品栏中食用食物。

它支持基于隐藏饱和度的详细优先级排序,能排除带有负面效果的食物,并提供丰富的自定义选项。

功能特性

  • 自动进食
    当你的饥饿值低于设定的开始进食阈值时自动开始食用,并持续进食直到达到目标饥饿值

  • 物品栏扫描
    在整个物品栏中搜索可用的食物——不仅限于快捷栏。

  • 自动替换
    临时将选中的食物移至指定的快捷栏槽位进行食用,随后恢复原先的物品。

  • 食物优先级逻辑
    选择模组如何挑选要食用的食物:

    • 饱和度:基于隐藏的饱和度数值进行优先级排序(默认)。
    • 饥饿值:基于恢复的饥饿点数进行优先级排序。
    • 综合:饥饿值与饱和度的综合数值。
  • 安全过滤

    • 避免饥饿效果:可选择避免食用腐肉等物品。
    • 避免中毒效果:可选择避免食用蜘蛛眼等物品。
    • 控制紫颂果:启用或禁用食用紫颂果(传送效果)。
  • 黑名单系统
    将特定物品(如金苹果)排除在自动食用范围之外。
    自动支持模组中的食物物品。

  • 基于情景的行为

    • 配置模组是否允许在行走时进食。
    • 配置在 GUI 界面(如物品栏或箱子)打开时是否自动进食。

设置

当配合 Cloth Config APIMod Menu 使用时,此模组提供游戏内配置菜单。

通用

  • 目标饥饿值
    自动进食停止时的饥饿值。(默认:20.0 —— 满格)

  • 开始进食阈值
    触发自动进食的饥饿值。(默认:13.0)

  • 优先级
    食物选择策略(饱和度 / 饥饿值 / 综合)。

  • 使用副手
    是否允许食用副手中的食物。

  • 搜索物品栏
    是否搜索快捷栏以外的物品。

  • 行走时进食
    允许在移动过程中自动进食。

  • GUI 开启时进食
    允许在物品栏或其他 GUI 界面打开时自动进食。

负面效果设置

  • 允许饥饿效果 —— 允许食用可能造成饥饿效果的食物(如腐肉)。
  • 允许中毒效果 —— 允许食用可能造成中毒效果的食物(如蜘蛛眼)。
  • 允许紫颂果 —— 允许食用紫颂果。

高级

  • 替换槽位
    指定在食用过程中食物临时放置的快捷栏槽位(1–9)。

食物列表

显示游戏中所有食物的列表。
每项均可启用或禁用自动进食。
提供搜索栏以快速定位特定物品。
自动支持模组中的食物物品。

安装方式

  1. 安装 Minecraft Fabric
  2. 将以下模组文件放入你的 mods 文件夹:
    • Auto Eat(本模组)
    • Fabric API(必需)
    • Cloth Config API(推荐,用于游戏内配置)
    • Mod Menu(推荐,用于访问配置界面)

兼容性

  • Minecraft 版本: 1.21.10
  • 模组加载器: Fabric
  • 运行环境: 仅限客户端

本模组无需在服务器端安装。


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