失忆

失忆

在《失忆症》中,整个世界都患有失忆症。随机的配方、怪物掉落、方块掉落、按钮位置。破碎的纹理和破碎的地形,以及更多内容,也是这个整合包的重要组成部分。这个整合包还允许你治愈失忆症。

探索

我忘了本来要在这里写什么了……

哦对了,失忆(Amnesia) 是一个关于整个世界集体失忆的整合包。每5分钟,所有合成配方会随机改变(配方随机化),怪物掉落物会不同,甚至连方块掉落物也会变化。整合包包含自定义进度,完成全部进度后有奖励。还有自定义物品,可以让你治愈失忆,以及一个时钟来查看失忆何时发生。还有一台利用失忆进行合成的机器,以及更多内容。

纹理破损甚至地形生成出错,在失忆中都是常态。这个整合包充满了许多惊喜。

整合包中的众多特性有:

  • 每5分钟随机化一次合成配方效果。
  • 整合包主菜单按钮在每次启动时随机排列。
  • 随机化怪物/实体/方块掉落物。
  • 带有任务的任务书。
  • 整合包会“忘记”方块和物品的纹理。
  • 生成破损的结构。
  • 用于治愈/暂停/重置/检查失忆计时器的物品。
  • 利用失忆进行合成的机器。
  • 常规科技/世界生成/性能优化模组。

还有更多许多 许多……

安装整合包的视频/教程:

Kehaan的博客(整合包开发者):http://kehaan.me/
Kehaan的YouTube:https://www.youtube.com/user/Kehaan
Kehaan的Twitter:https://twitter.com/KehaanDK
模组开发者:https://twitter.com/ParkerMc01
整合包美术由:https://twitter.com/hub3rt 制作

如果你录制/直播这个整合包,请附上本页面的链接或我的Twitter链接。