
Grounded
全新土壤类型开辟新天地,外观、特性及作物生长均有所不同。
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以新类型的土壤开辟新天地。
什么是 Grounded?
Grounded 赋予了生物群系更为鲜明的独特身份,直至它们立足的土壤本身。恶地如今呈现出干裂的泥土陶土。苔原冻土已冻结成深厚的永久冻土。其余土壤类型 这些土壤并非徒有其表——每种土壤都会根据作物在现实中的生长偏好,促进特定作物在上面更快生长。
需要 MOONLIGHT!

Grounded 内置了以下模组的兼容性:
- Farmer's Delight
- Biomes O' Plenty
- No Man's Land
- Terralith

Grounded 主要增加了 5* 种在世界中生成的新土壤类型。
陶土 生成于热带草原和恶地。
- 小麦 和 竹子 在陶土耕地上生长得更快。
壤土 生成于黑暗森林和丛林。
- 甜浆果丛、南瓜 和 西瓜 在壤土耕地上生长得更快。
永久冻土 生成于积雪山地和积雪针叶林。
- 没有永久冻土耕地,此方块不影响作物。然而,使用时运工具挖掘永久冻土可能会发现长期冰冻的宝藏……
沙质泥土 生成于热带草原。
- 胡萝卜、甜菜根 以及 Farmer's Delight 的 卷心菜 在沙质耕地上生长得更快。
粉砂 生成于河床、沼泽和含水层。
- 小麦、马铃薯、Farmer's Delight 的 卷心菜 和 洋葱,以及 Supplementaries 的 亚麻 在粉砂耕地上生长得更快。
每种土壤都有各自的小径、耕地,以及长草和粗糙的变种。
护根物和 Nulch 是装饰性方块,覆盖在种植于其上的植物茎干底部,犹如堆高的花坛。
村庄现在拥有根据其生物群系制成的相应土壤小径,并使用各自的耕地种植理想的作物。

- Kayla the Bee 负责模组纹理。
- Ordana 负责代码、创意和实现。
- The Bobbu 负责图标、横幅和分隔线。
- MehVahdJukaar 提供宝贵的代码建议。
- eldabys 负责项目管理与蟾蜍驯养。
请随意将其包含在整合包中!如果你这样做了,可以在我们的 Discord 上讨论它。
Grounded 与以下模组最为搭配:
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