
JsonPatcher
用于修补Minecraft的JSON文件的工具,不会覆盖它们,使用自定义DSL。
JsonPatcher
JsonPatcher 是一个允许你修改数据包和资源包中 JSON 文件而无需覆盖它们的模组。 这对模组开发者和整合包作者尤其有用,但玩家也可以用它来修改自己的包。
V2 免责声明
JsonPatcher v2 目前处于测试阶段。V2 引入了许多新功能,包括针对模组和整合包的全局补丁。 有关 v2 的文档可在 jsonpatcher-docs.mattidragon.dev 获取。 不过文档相当不完整且部分内容已过时。 在某些情况下,最好参考旧版维基。
使用方法
Gradle 依赖(面向模组开发者)
你可以通过以下方式将 jsonpatcher 添加到模组构建脚本中:
repositories {
maven {
url 'https://jitpack.io'
}
}
dependencies {
modImplementation(include("com.github.mattidragon:jsonpatcher:${jsonpatcher_version}"))
}
要开始使用 JsonPatcher,只需在数据包的 data/<命名空间>/jsonpatch 目录下创建一个扩展名为 .jsonpatch 的文件,
或者在资源包的 assets/<命名空间>/jsonpatch 目录下创建即可。
你需要像这样以 @version 元标签开头。
这将让 JsonPatcher 知道你的补丁适用于该版本。
将来你或许能通过更多方式选择版本。
@version "1"
接下来,你需要选择要修补的文件。
这通过 @target 元标签完成。所有元标签都遵循 JSON 格式。
你可以使用字符串选择单个文件,使用对象进行更广泛的选择,或使用数组进行多个选择。如果数组中有任意选择器匹配,则补丁将应用。
现在你可以开始修改目标文件了。补丁文件使用类 C 语法。
你可以使用 $ 访问目标文件的内容。它可以像变量一样使用,也可以直接在其后添加你希望访问的属性。
有关该语言的更多信息,请参阅 维基。
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