
PokeFood
宝可梦食物模组。
查看大图随着新的 1.2 更新(当前及即将到来的)将重做旧系统,请在更新前仔细阅读更新日志,方块可能会从你的世界中消失!
在添加或更新模组前,请务必备份!
下一个 PokeFood 更新 FESTIVITIES 进展顺利,但目前仍在开发中!
顺便一提,代号并不代表更新内容!它只是基于更新最终横幅的命名

如果你发现 Bug,请报告!我会尽快修复!
这个模组旨在为 COBBLEMON 模组添加食物,这意味着某些功能要到将来才会实现。
另外,目前不支持 Fabric,也可能永远不会支持。
几乎所有的食物都可以在工作台或模组的自定义制作系统上合成,强烈建议使用 JEI(用于普通配方)和 PATCHOULI(你将能制作一些书籍,它们解释了 PokeFood 中大部分可制作的内容(目前仅限食物方面))

该模组永远不会向后移植!
强烈建议尽可能保持模组为最新版本,因为它要么实现了新的 Bug 修复,要么添加了新内容。如果你对我的命名流程感兴趣,它如下所示:
- X.... 第一个数字是主版本,只有在达到特定目标时才会更改(例如,当所有计划内容全部添加完毕时,从 0.9 变为 1.0);
- ..X.. 第二个数字是重要性版本,只有在发生大量更改时才会更改(例如:1.0 变为 1.1);
- ....X 字母表示热修复/错误修复或添加的内容,用于修复问题或不足以保留到新版本。
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