PokeFood

PokeFood

宝可梦食物模组。

冒险

随着新的 1.2 更新(当前及即将到来的)将重做旧系统,请在更新前仔细阅读更新日志,方块可能会从你的世界中消失!

在添加或更新模组前,请务必备份!

下一个 PokeFood 更新 FESTIVITIES 进展顺利,但目前仍在开发中!

顺便一提,代号并不代表更新内容!它只是基于更新最终横幅的命名

FESTIVITIES

如果你发现 Bug,请报告!我会尽快修复!

这个模组旨在为 COBBLEMON 模组添加食物,这意味着某些功能要到将来才会实现。

另外,目前不支持 Fabric,也可能永远不会支持。

几乎所有的食物都可以在工作台或模组的自定义制作系统上合成,强烈建议使用 JEI(用于普通配方)和 PATCHOULI(你将能制作一些书籍,它们解释了 PokeFood 中大部分可制作的内容(目前仅限食物方面))

也请在这里查看这个模组的全新咖喱扩展!

模组中的食物列表

该模组永远不会向后移植!

强烈建议尽可能保持模组为最新版本,因为它要么实现了新的 Bug 修复,要么添加了新内容。如果你对我的命名流程感兴趣,它如下所示:

  • X.... 第一个数字是主版本,只有在达到特定目标时才会更改(例如,当所有计划内容全部添加完毕时,从 0.9 变为 1.0);
  • ..X.. 第二个数字是重要性版本,只有在发生大量更改时才会更改(例如:1.0 变为 1.1);
  • ....X 字母表示热修复/错误修复或添加的内容,用于修复问题或不足以保留到新版本。