
资源包调整
略微改变资源包行为。

如果你正在使用测试版本,请报告你发现的问题,尤其是兼容性问题
这个模组改善了资源包的行为!
- 当退出服务器时,停止服务器资源包的卸载(对于网络连接不佳且经常被踢出的玩家非常有用)。
- 在游戏加载前预载最近使用的服务器资源包以节省时间(可选,可通过配置文件中的
preload选项进行设置)。 - 允许调整服务器资源包的位置/优先级。
- 允许你更改保存的最大资源包数量,超过后将自动清理(配置文件中的
max-packs选项,自版本 1.1.0 起可用)。 - 如果你有建议(或发现了错误),请在 GitHub 仓库 上提交问题!
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