SpringDAOT:进度

SpringDAOT:进度

SpringDAOT:进程将战斗与生存转化为长期的角色发展体验。

SpringDAOT:进度系统将战斗与生存转化为长期的角色发展体验。

击败巨人会奖励进度点数,这些点数可用于升级立体机动装备、战斗能力、耐力、气体效率以及巨人化能力。

主要特性

  • 击杀巨人的进度系统
  • 技能点与可解锁升级
  • 专用技能树界面
  • 刀刃伤害与耐久度升级
  • 提升立体机动气体容量
  • 改善立体机动机动性
  • 巨人化耐力升级
  • 巨人进度等级
  • 恐惧与心理压力机制
  • 与 SpringDAOT 家族、立体机动和巨人系统集成

默认按 K 键打开进度界面。

必要依赖: SpringDAOT API、Danny’s AoT、Fabric API