
SpringDAOT:进度
SpringDAOT:进程将战斗与生存转化为长期的角色发展体验。
SpringDAOT:进度系统将战斗与生存转化为长期的角色发展体验。
击败巨人会奖励进度点数,这些点数可用于升级立体机动装备、战斗能力、耐力、气体效率以及巨人化能力。
主要特性
- 击杀巨人的进度系统
- 技能点与可解锁升级
- 专用技能树界面
- 刀刃伤害与耐久度升级
- 提升立体机动气体容量
- 改善立体机动机动性
- 巨人化耐力升级
- 巨人进度等级
- 恐惧与心理压力机制
- 与 SpringDAOT 家族、立体机动和巨人系统集成
默认按 K 键打开进度界面。
必要依赖: SpringDAOT API、Danny’s AoT、Fabric API
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