
增强方块实体 重塑版
通过方块实体减少FPS卡顿,并可使用资源包对其进行自定义。EBE的Forge 1.16.5移植版
Enhanced Block Entities (Backforged)
EBE 是一个 100% 客户端 的 Minecraft 模组,适用于 Forge 模组加载器,旨在提升方块实体渲染性能,并通过资源包提供自定义功能。这是由 FoundationGames 制作的 EBE 的分支版本。
它是如何工作的? EBE 让一些方块实体使用烘焙方块模型,而不是卡顿的实体模型。
它仅仅是一个优化模组吗? EBE 不仅仅是优化模组,其优化带来了一些视觉上的改进副作用。
这些可能包括:
- 方块实体上的平滑光照
- 使用方块模型重新改造方块实体
- 切换功能,如圣诞箱子
- 能从尽可能远的距离看到方块实体
那动画呢? EBE 最棒的一点是,你依然能保留动画,同时获得烘焙模型的性能提升!大多数动画方块实体模型只会在绝对必要时才渲染。
我可以将其与 Embeddium 或 Rubidium 一起使用吗? 是的,可以,Indium 已包含在 ForgedAPI Fork 中。
需要 ForgedAPI Fork 和 BRRP 0.8.2 版本(1.0.0 无法使用)
常见问题与帮助
问:将 EBE 与 Embeddium Extras 一起安装会破坏箱子模型!
答: 这是一个已知问题。Embeddium Extras 的快速箱子功能和 EBE 箱子模型使用相同的文件位置。可以通过安装兼容 EBE 的箱子资源包来解决。我强烈推荐使用 EBE Models Optimized Pack,因为它添加了未来版本 EBE 的一些基本优化。
问:我需要模组帮助/需要报告错误!
答: 如果你在设置模组或与其他模组一同使用时遇到问题,建议你加入我们的 Discord 服务器 并在那里寻求帮助。如果问题是 BUG,请在页面上方的“Issues”标签页的问题跟踪器中报告。
问:这与 FastChest 有何不同?
答: FastChest 不保留箱子动画,并且只优化箱子(方式与 EBE 类似)。EBE 还优化了其他方块实体:
- 末影箱子
- 告示牌
- 钟
- 床
- 潜影盒(已向后移植)
问:1.18.2/1.19.2 版本呢?
答: 使用 ccr4ft3r 制作的很棒的 EBE Forge 移植版
问:1.20.x 版本呢?
答: 通过 Connector 使用 EBE
FPS 提升
渲染 100 个箱子:
原版

使用 EBE
显著的帧率提升!(我太懒了不想计算百分比)
资源包
你可以使用资源包编辑 EBE 的方块实体模型,因为它们已被转换为传统的 .json 方块模型。
要查看 EBE 的内置资源,请点击
以下是使用 EBE 如何通过资源包自定义箱子的一个示例。

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