世界加载调整器

世界加载调整器

允许你更改Minecraft的出生点区块半径,无论是加快加载速度还是提升出生点质量

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世界加载调整器允许你更改用于加载 Minecraft 地形(世界、维度、重生等)的出生点区块数量,以增加世界加载速度或质量!
选择较少的出生点区块数量可以大幅减少加载世界所需的时间,而选择较高的数量则可能使其变慢,但能提高生成质量,例如不必看到区块在加载时闪烁。
当将出生点区块设置为 0 进行测试时,世界立即跳过了加载框,直接进入地形加载阶段,大约需要 0.8 秒完成加载。

当将出生点区块设置为 10 进行测试时,世界加载大约需要 3 秒,但加载的区块数量更多。

这些结果可能因你的电脑而异,例如,有些人可能不会注意到加载时间的差异,但这主要是因为这是专为低配电脑设计的,但即使在高端电脑上,加载时间也很可能会有所改变。
Minecraft 默认的出生点区块半径为 2,提醒一下。

请注意,要感受到世界加载的差异,你必须至少在使用该包时游玩过一次世界,否则它将不起作用。

希望你喜欢!

命令:
/function wlt:disable 禁用出生点区块更改,并将其恢复为 2(你随时可以再次设置)

/function wlt:load
此命令作用不大,因为它在世界加载时已被使用,但它会将出生点区块半径设置为 0

/function wlt:spawnchunkschange/0
也将出生点区块半径设置为 0

/function wlt:spawnchunkschange/1
将出生点区块半径设置为 1

/function wlt:spawnchunkschange/2
将出生点区块半径设置为 2

/function wlt:spawnchunkschange/5
将出生点区块半径设置为 5

/function wlt:spawnchunkschange/10
将出生点区块半径设置为 10