阿尔法盖亚

阿尔法盖亚

通过数据包添加了Alpha 1.1.2风格的世界预设。

冒险

Alpha Gaia

这是一个数据包,添加了Alpha 1.1.2风格的世界预设。由于是数据包,它不会是完全的复刻,许多功能需要修改模组才能实现(见下文差异)。这只是为了在原版中体验 Alpha 的感觉。

这意味着 Alpha 的种子将无法使用。如果你想实现类似功能,请使用如 Moderner Beta 之类的模组。

模组版本只是数据包和语言包的打包形式,便于安装。

Alpha 的主要新增内容:

  • 生物
    • 只有 Alpha 中的生物可以自然生成,例如:
      • 溺尸可以通过僵尸转化生成(并非自然生成)
      • 僵尸村民不能自然生成,因为它们有独立的 ID
      • 小僵尸可以生成,因为它们与僵尸使用相同的 ID
  • 结构
    • 仅生成地牢
  • 世界特性
    • 仅生成 Alpha 中的植被
    • 仅生成 Alpha 中的矿石

差异:

  • 世界高度
    • 256 而不是 128。这更多是过去的限制,而非独特的旧版特性
    • 进行中:旧版高度附加包
  • 下界
    • 尽管 Alpha 1.1.2 中不存在,但添加了 Alpha 1.2.0 的下界
  • 洞穴
    • 由于数据包限制,可能会生成带有水的洞穴
      • 地表水较少意味着地下水也较少
    • 可以在水体中生成
  • 生物群系颜色
    • 与 Alpha 不完全相同(例如草/水/树叶)。我已尽力采样颜色,但植被颜色依然无法完全还原
  • 石盆地
    • 不像 Alpha 中那样方形且充满故障

以下内容已调整为接近 Alpha,但不完美:

  • 矿石
    • 包括泥土和黏土等沉积物
  • 洞穴生成
  • 植被
    • 花、树木、南瓜、甘蔗、仙人掌等
  • 池塘/湖泊/海洋
  • 沙质/砾石“海滩”
  • 地形形状

如果你是 Alpha 代码爱好者,了解这些特性的准确生成率/概率,或者认为你可以用更好的方式实现它们,欢迎在 GitHub 页面或我的 Discord 上贡献!

请记住,我希望保持为数据包,因为还有许多其他项目正以模组形式实现类似功能,如 Moderner Beta