
阿尔法盖亚
通过数据包添加了Alpha 1.1.2风格的世界预设。
查看大图Alpha Gaia
这是一个数据包,添加了Alpha 1.1.2风格的世界预设。由于是数据包,它不会是完全的复刻,许多功能需要修改模组才能实现(见下文差异)。这只是为了在原版中体验 Alpha 的感觉。
这意味着 Alpha 的种子将无法使用。如果你想实现类似功能,请使用如 Moderner Beta 之类的模组。
模组版本只是数据包和语言包的打包形式,便于安装。
Alpha 的主要新增内容:
- 生物
- 只有 Alpha 中的生物可以自然生成,例如:
- 溺尸可以通过僵尸转化生成(并非自然生成)
- 僵尸村民不能自然生成,因为它们有独立的 ID
- 小僵尸可以生成,因为它们与僵尸使用相同的 ID
- 只有 Alpha 中的生物可以自然生成,例如:
- 结构
- 仅生成地牢
- 世界特性
- 仅生成 Alpha 中的植被
- 仅生成 Alpha 中的矿石
差异:
- 世界高度
- 256 而不是 128。这更多是过去的限制,而非独特的旧版特性
- 进行中:旧版高度附加包
- 下界
- 尽管 Alpha 1.1.2 中不存在,但添加了 Alpha 1.2.0 的下界
- 洞穴
- 由于数据包限制,可能会生成带有水的洞穴
- 地表水较少意味着地下水也较少
- 可以在水体中生成
- 由于数据包限制,可能会生成带有水的洞穴
- 生物群系颜色
- 与 Alpha 不完全相同(例如草/水/树叶)。我已尽力采样颜色,但植被颜色依然无法完全还原
- 石盆地
- 不像 Alpha 中那样方形且充满故障
以下内容已调整为接近 Alpha,但不完美:
- 矿石
- 包括泥土和黏土等沉积物
- 洞穴生成
- 植被
- 花、树木、南瓜、甘蔗、仙人掌等
- 池塘/湖泊/海洋
- 沙质/砾石“海滩”
- 地形形状
如果你是 Alpha 代码爱好者,了解这些特性的准确生成率/概率,或者认为你可以用更好的方式实现它们,欢迎在 GitHub 页面或我的 Discord 上贡献!
请记住,我希望保持为数据包,因为还有许多其他项目正以模组形式实现类似功能,如 Moderner Beta。
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