Flying Culler

Flying Culler

计算基于帧率的动态实体和方块实体渲染距离

优化

我受够了每次待在自己的基地时,FPS(帧率)就会下降。

Flying Cullers 会根据你的帧率动态调整实体和方块实体的渲染距离。
配置文件选项让你在性能方面有一定的灵活性。

这是一个 客户端专用模组


灵感来源于 Corosus 的 Out Of Sight

需要:SpongeMixins(作者:TimeConqueror)

OptifineFastCraftBetterFPS 兼容。