Skin3D but not cubic

Skin3D but not cubic

使皮肤3D化,但不像其他模组那样

游戏机制

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转录 某天我醒来后说:“哦,糟糕,皮肤看起来有点丑,因为只是一个分离的层。”然后我尝试了一些3D皮肤模组,但它们看起来有点奇怪,原因是:膨胀立方体看起来很奇怪,因为它们比头部的立方体要大。然后我发现了这个非常酷的效果。我知道使用时可能看起来有点奇怪,但为什么不发布它呢:3

所以在这里,你可以在配置文件中设置一些东西,只需重新加载纹理即可应用更改!