
威胁音乐模组
添加了《雨世界》游戏中的威胁音乐系统。
威胁音乐模组
将《雨世界》中的威胁音乐系统引入《我的世界》。
完全在客户端运行,兼容大多数模组的实体。包含原版游戏及 DLC 的所有区域。
同时将《我的世界》原版环境音乐替换为特定区域的音乐。
特性:
- 还原:对《雨世界》的威胁音乐系统提供了(基本)精准的还原。
- 兼容性:客户端运行,兼容大多数模组的实体。
- 所有区域的音乐:包含基础游戏和 DLC 区域的音乐。
- 昼夜变奏:某些区域拥有白天和黑夜不同的主题音乐。
- 突袭音乐:包含特定突袭主题音乐,目前设定为 Metropolis。
- 动态音乐:根据附近的实体和玩家行为进行调整。
- 区域自定义:允许通过 JSON 和 .ogg 文件添加自定义区域。
- 群系配置:允许按群系自定义音乐设置。

- 模组设置可以在
音乐和声音选项中找到

安装与设置:
要使用,请将模组文件添加到你的 mods 文件夹中。
要添加自定义音乐,请将 .ogg 文件和对应的区域 JSON 放置到.Minecraft/ThreatMusic目录中。
JSON 文件遵循以下布局

- "name":(必需) - 设置中区域的显示名称。
- "layers":(可选) - 每层的潜在曲目列表(播放时每层将随机选择一首)。
- "nightLayers":(可选) - 夜间播放的可选曲目。
- "music":(可选) - 替换《我的世界》原版随机音乐的曲目。
如有问题和支持,请使用 RainWorld MC Discord
常见问题:
会支持 Forge 吗? 也许会,取决于需求,并且会先移植到其他版本。
目前可以通过 Sintra Connector 在 Forge 上运行。
其他版本? 计划支持更多版本,并将在未来某个时候完成。
我听不到音乐? 威胁音乐目前与“玩家”音量滑块绑定,但未来可能会改变。区域环境音乐与普通音乐滑块绑定,如果关闭将不会播放环境音乐。
特别感谢:
- Ohmanit - 模组图标
- dicedpixels
- alphappy
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