
宾果
跨平台数据驱动的Bingo模组
查看大图宾果(Bingo)
一款在玩家屏幕上显示宾果板并实时追踪进度的宾果模组。
功能特性
在屏幕角落渲染的宾果板:

多种游戏模式:

追踪目标进度:

原版友好:

安装方法
Fabric
- 安装 Fabric。
- 下载 Fabric API 并将其放入你的 mods 文件夹。
- 从 Modrinth 下载宾果模组,并将其放入你的 mods 文件夹。
NeoForge
- 安装 NeoForge。
- 从 Modrinth 下载宾果模组,并将其放入你的 mods 文件夹。
使用方法
宾果模组与原版队伍系统兼容。使用 /bingo teams create <颜色> 创建新队伍,使用 /bingo teams randomize 将玩家加入队伍。宾果模组也使用 原版队伍系统,因此你也可以使用原版的 /team 命令 来管理队伍。
要开始游戏,使用 /bingo start [选项...] <队伍...>。例如,如果你想在名为 red 和 blue 的两个队伍之间以默认设置开始一场宾果游戏,
可以使用 /bingo start red blue。
这里有一个更复杂的示例,使用更小的棋盘和更简单的目标:/bingo start --difficulty bingo:easy --size 3 red blue。
数据包
宾果模组的目标、难度和标签(用于棋盘生成)完全由数据驱动,可以通过数据包进行修改。关于这些格式的示例,请查看模组的默认数据文件夹。
致谢
此宾果模组添加的许多目标最初来自 mcbingo 网站的第 4 版。
贡献
贡献流程与任何其他 Minecraft 模组相同。在进行任何重大更改之前请先询问。
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