
碎裂
一个高度可配置的重新构想,用于获取末影之眼以找到要塞并激活其传送门。
作为 Legacies 的一部分制作,旨在完全重新构想模组化的 Minecraft,同时坚持这些独特的、原版风格的设计理念。如果你喜欢 Legacies 和 Legends,我强烈推荐你去看看!
Fractured 是一个高度可配置、简单的模组,重新设计了末影之眼的获取过程,面向普通玩家和整合包开发者。
受 End Remastered 启发,Fractured 对末地进程的重新平衡进行了尝试——旨在鼓励玩家通过探索来收集末影之眼,延长前往要塞和末地维度的旅程,同时保留原版中制作末影之眼的独特需求。通过在探索过程中从大多数原版结构中发现的碎裂之眼,Fractured 为末影之眼的获取重新平衡提供了一种直接的方法。
- 收集在结构中发现的碎裂之眼
- 将它们修复成末影之眼
- 前往要塞并激活传送门
碎裂之眼必须与末影珍珠和烈焰粉合成,才能修复成末影之眼,进而前往末地维度。到达末地维度后,你也可以使用紫颂果,而非在配方中修复碎裂之眼。
碎裂之眼在每个结构中生成的几率可以通过基于文本的配置文件轻松调整,你还可以切换要塞框架是否能够天然带有末影之眼生成。
默认配置设置的完整列表如下所示。几率为百分比(0-100)。将某几率设置为 0 将完全禁用该结构中碎裂之眼的生成,设置为 100 则保证每个宝箱生成一个。
{
"general": {
"eye_break_chance": 20,
"broken_eyes_fracture": true,
"generate_eyes_in_frames": true,
"fractured_eyes": true
},
"vanilla_loot": {
"stronghold": 5,
"abandoned_mineshaft": 25,
"desert_pyramid": 15,
"jungle_temple": 20,
"nether_fortress": 20,
"shipwreck": 5,
"igloo": 25,
"dungeon": 25,
"woodland_mansion": 10,
"pillager_outpost": 5,
"bastion_remnant": 5,
"ocean_ruins": 5,
"ruined_portal": 5,
"ancient_city": 5,
"buried_treasure": 20
},
"integration_loot": {
"lal_dungeons": 20,
"lal_ruined_library": 5,
"lal_pale_cabin": 5,
"lal_underground_cabins": 5,
"lal_spire": 5,
"lal_ruined_aether_portal": 5,
"enderscape_stronghold": 5,
"dnt_stronghold": 5,
"ii_illager_fort": 20,
"ii_illusioner_tower": 10,
"ii_labyrinth": 5
}
}
此外,Fractured 添加了一个新的进度,在你发现第一个碎裂之眼时获得——“由此开始”,该进度还会将末影之眼的合成配方添加到玩家的配方书中。
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