
Minepathy
用程序生成的疾病感染你的世界!
查看大图Minepathy 以程序生成的疾病形式为你的游戏引入了新的危险!感染、变异或传播疾病!
现在,一些生物有几率作为疾病携带者生成。一小部分人形敌对生物会携带疾病生成并穿着防护服,而更小一部分动物生物会携带疾病生成且没有任何视觉提示。
防护服可以通过杀死穿着它的人形生物获得,不过它很可能会破损。可以用线合成来修复防护服。当穿着防护服时,玩家不会感染或传播疾病。
当一种疾病被生成时,它会随机选择效果、属性、名称、外观以及传播方式:
- 接触传播:通过玩家之间的互动传播,并传播到玩家与之互动的方块上。
- 空气传播:通过近距离接触传播。
- 食源传播:传播到食物物品上。
当你感染一种疾病时,你可以在物品栏中看到其效果,但看不到名称、属性或传播方式。要查看这些信息,用棉签给自己、其他生物或玩家、或某个方块采样,将其涂抹在玻璃板或培养皿上,然后在显微镜下观察。
你会看到疾病有 4 项属性:
- 强度:当你感染一种疾病时,它有 10 点“生命值”,每 30 秒减少一点,直到降至 0 点并且你康复为止。有强度%的几率该生命值不会减少。
- 传播性:根据传播方式,疾病传播的几率。
- 稳定性:类似于强度,但这决定疾病在生物身上以及接触传播中在方块上存留的时间。
- 潜伏期:当一种疾病最初被感染时,首先有一个无症状期。每 30 秒,有潜伏期%的几率该时期会继续。
最后,这个模组中还有少量其他功能,比如:用于传播疾病的注射器、用于检测自身或其他玩家及生物身上疾病的温度计物品,以及通过在培养皿中对样本使用药水来使疾病发生变异!
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