延迟重生

延迟重生

⏳ [PvP Mod] 玩家死亡后进入旁观模式,持续时间可配置。

冒险

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关于模组

重生延迟是一款专为服务器设计的模组。它最适合用于PVP服务器,但也可用于活动中。玩家死亡后不会立即重生,而是会进入旁观者模式。他们可以四处飞行并观看战斗,直到配置的延迟时间结束然后重生。所有发送的消息都是可配置的,但默认情况下,处于旁观模式的玩家每秒都会收到一次关于重生倒计时的更新。还有一个 /respawnall 命令可以强制所有旁观玩家立即重生。

重生延迟模组与墓碑(Gravestone)模组兼容。只需确保在配置中禁用 dropItemsOnDeath,以防止物品复制。

依赖

需要 Collective 环境:服务器端

可配置

配置指南

所有的可用配置选项:

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ignoreAdministratorPlayers 默认 false 如果启用,玩家管理员/操作员死亡后不会进入旁观者模式。

ignoreCreativePlayers 默认 true 如果启用,创造模式的玩家死亡后不会进入旁观者模式。

keepItemsOnDeath 默认 false 如果启用,玩家死亡后将保留他们的物品,并且不会执行掉落事件。这也会忽略 dropItemsOnDeath 配置。

dropItemsOnDeath 默认 true 如果启用,玩家死亡后将按照原版行为掉落他们的物品。

respawnAtWorldSpawn 默认 true 如果启用,玩家将在世界出生点重生。如果禁用,他们会在旁观时所处的位置重生。

respawnWhenPlayerLogsOut 默认 true 如果启用,玩家在等待重生期间登出后会立即重生。防止玩家卡在旁观者模式中。

respawnWhenPlayerLogsIn 默认 true 如果启用,玩家登入后若仍处于旁观者模式将立即重生。防止玩家卡在旁观者模式中。

respawnDelayInSeconds 默认 10,最小值 -1,最大值 3600 旁观玩家重生前的延迟秒数。设置为 -1 将导致玩家永远不会自动重生。仍然可以使用 /respawnall 命令。

onDeathMessage 默认 "你死了!你的游戏模式已设置为旁观者。" 玩家死亡时发送的消息。留空以禁用。

onRespawnMessage 默认 "你已重生。" 玩家重生时发送的消息。留空以禁用。

waitingForRespawnMessage 默认 "你将在 <seconds_left> 秒后重生。" 当玩家等待重生时发送的消息。文本 '<seconds_left>' 将被替换为实际的剩余秒数。留空以禁用。

lowestPossibleYCoordinate 默认 -10,最小值 -50,最大值 256 当玩家掉入虚空时,此设置决定玩家进入旁观者模式后所处的Y轴位置。

命令

/respawnall - 重生所有正在旁观玩家。(需要拥有作弊权限)

展示

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玩家死亡时进入旁观模式:

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旁观模式图片

以及倒计时结束后玩家重生:

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重生图片

备注与链接

只要下载内容仍托管在 CurseForge 或 Modrinth 生态系统中,您可以随意在任何整合包中使用此模组。

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