
Draconic Evolution Render Patcher
修复龙之进化与Embeddium/Sodium之间的渲染问题
查看大图龙之进化渲染修补器
关于
一个用于修复龙之进化(Draconic Evolution)与Embeddium/Sodium渲染问题的模组。
如果您发现任何错误或崩溃,无论是1.20.1还是1.21.1版本,请到Github上报告。
工作原理
它修改了Brandon's Core的渲染方式,使其使用Embeddium或Sodium的实体系统。
特性
- 修复在使用Embeddium/Sodium时龙之进化(Draconic Evolution)的渲染问题。
- 具有兼容代码,可修改Iris和ImmediatelyFast的配置,强制渲染龙之进化(Draconic)的物品和实体。
- 您可以通过使用“/derender status”命令查看每个兼容模组的设置。
重要信息
- 龙之进化渲染修补器是一个客户端模组。
- 请确保使用Sodium或Embeddium。
- 如果安装了Iris,模组将在运行时强制将“allowUnknownShaders”设置设为“true”。
- 如果安装了ImmediatelyFast,模组将在运行时强制将“hud_batching”设置设为“false”。
- 某些光影包在与模组一起使用时会出现问题——请确保您使用的是兼容的光影包(Complementary是其中之一,对模组支持良好)。
您可以在位于config/derenderpatcher-client.toml的配置文件中禁用这些更改。禁用后,每个模组将使用其自身的配置设置。
鸣谢
Draconic Evolution 作者:brandon3055 Brandon's Core 作者:brandon3055 Embeddium 作者:FiniteReality Sodium 作者:JellySquid
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