
AntiGhost-2
消除因挖掘过快而产生的幽灵方块
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消除因挖掘速度过快而在游戏中产生的幽灵方块
默认按键为 [ I ]。如果在进入游戏后没有反应,请重新绑定其他按键 [1.21.9+]
默认按键 [ G ] [1.20-1.21.8]
第一位开发者:https://github.com/gbl
第二位开发者:https://github.com/IkyMax
第三位开发者:https://github.com/tfhmc [现任]
原始模组描述
幽灵方块是指客户端将其视为空气,但服务器端却认为其是实体的方块。当服务器与客户端不同步时就会出现这种情况;在许多情况下,这发生在急迫效果消失且双方之间存在网络延迟之时。服务器告知客户端急迫效果已结束,但客户端尚不知晓,仍以全速向服务器发送方块破坏事件。服务器认为客户端作弊,因此不破坏方块;客户端不知情,便认为这些方块现在已是空气。当玩家试图移动到这些方块中时,服务器会将其拉回原位。
我常在启用了MCMMO的服务器上遇到这种情况,当超级破坏者效果耗尽时会发生,但在信标效果结束时也会出现。
通常,解决此问题的唯一方法是重新登录,或传送离开再返回,以卸载并重新加载区块。本模组在你输入 /ghost 时,会请求服务器重新发送玩家周围4格半径立方体内的所有方块,从而无需重新登录。或者,只需按下 G 键。
1.21-1.21.8 [ G ] 1.21.9+ [ i ]
该效果及模组运作演示,可查看 https://www.youtube.com/watch?v=mHhuU9j4ORo
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