咒法动力学

咒法动力学

Hex Casting 的一个插件,为向量及部分法术添加了更多操作。

魔法

为 Hex Casting 添加一些可能与向量和动力学相关的有用内容。
目前添加了:

  • 六种净化,例如:
    • 载具净化 - 从术法堆栈中弹出实体,并推送其当前乘坐的载具的引用。
    • 骑手净化 - 从术法堆栈中弹出载具,并推送当前乘坐该载具的实体的引用。
    • 射手净化 - 从术法堆栈中弹出实体,并推送发射该投射物的实体的坐标。
  • 六种蒸馏:
    • 狙击手蒸馏 - 精确而灵敏的光线投射。
    • 验光师蒸馏 - 计算向量的反射。
    • 球体蒸馏 - 轻松创建球体。
    • 阿达玛蒸馏 - 将给定向量的分量相乘,以创建新向量。
  • 六种法术 - 旋转、旋转 II、旋转:方块、小型传送、放置投射物、动量交换。
  • 特凯的理想条件 - 无视重力与摩擦。迎接惯性的挑战。
  • 推进 - 以不可阻挡的速度向任何方向推进自己。
  • 高级置换 - 体验置换的强大力量,轻松将方块移动到世界任何位置。(警告!它可以移动一些通常不可移动的方块,如基岩。如果你想阻止某些方块被移动,可以将它们添加到配置文件中的黑名单中)

更多信息可以在游戏内的书本中发现。
或其网页版本:https://sonunte.github.io/HexKinetics/