
Subaquatic
为1.12.2添加了许多海洋相关的内容!包括真实的海洋生物群系、漏洞修复、新机制以及更多内容!
查看大图一个添加大量海洋相关内容并修复一些 Bug 的模组!
依赖项: Fluidlogged API(必需)和 AssetMover(客户端必需)
Bug 修复(截至本模组最新版本):
- MC-1691(在薄/小方块上冲刺或下落时,粒子会使用下方方块的效果)
- MC-8820(在薄/小方块上行走时,会发出下方方块的声音)
- MC-118096(对草方块使用骨粉时粒子位置错误)
- MC-129794(水粒子不受生物群系影响)
- MC-130137(草和菌丝在水中不会腐烂)
主要特性(截至本模组最新版本):
- 来自水域更新的所有海洋生物群系!
- 气泡柱(可在任何
Material.WATER流体中工作!) - 箱子船、末影箱船、末影箱矿车、工作台船、工作台矿车和熔炉船!
- “鱼”、鳕鱼、鲑鱼、河豚、热带鱼实体!
- 发光地衣
- 垂根和缠根泥土(在所有正确生成的树下生成以代替泥土)
- 海带、海草、海泡菜和珊瑚生成!
- 泥巴和泥砖
- 新村民类型:海洋生物学家(交易内容请查看源代码)
- 蛙明灯(目前只能通过海洋生物学家的交易获得)
- 真实钓鱼(钓鱼时钓起的是真实鱼实体,而非鱼物品!请注意,本模组还添加了一个抵消此效果的附魔)
- 作为库模组,供其他模组添加自定义海洋生物群系!
- 平滑方块(平滑石头、平滑砂岩、平滑红砂岩、平滑石英和平滑青金石)
小特性(截至本模组最新版本):
- 小僵尸在白天会被烧毁
- 信标的激活、停用和环境音效
- 气泡破裂粒子和音效
- 气泡粒子持续时间更长
- 在水下打开箱子时会出现气泡粒子,水下爆炸时也会出现
- C418 的水下环境音和音乐
- 炼药锅对实体应用水物理效果
- 可配置生物群系混合半径大小
- 可配置生物群系水面颜色和迷雾颜色
- 来自 1.13 的无脸南瓜(可使用剪刀雕刻)
- 鱼桶(适用于任何
Material.WATER桶) - 来自 1.13 的渐进式空气补充机制
- 物品和经验球漂浮在水面上
- 拉杆在激活时散发红石粒子
- 南瓜可以在下方无方块时放置
- 可开关药水、经验瓶和龙息的附魔闪光效果
- 半透明水瓶
- 半透明经验球
- 水粒子(水花、气泡等)应用水生物群系颜色,并尊重模组化流体颜色
- 原版的蘑菇方块、菌柄和菌丝体可合成且可使用精准采集获取
- 原版水桶现在使用 Forge 桶渲染器,与模组化桶保持一致
计划特性(按优先级排序):
- 更多荒野更新中的红树林沼泽内容(青蛙、蝌蚪等)
- 海豚
- 溺尸
- 三叉戟
- 海龟
- 沉船
- 埋藏的宝藏
- 潮涌核心
- 幻翼
- 旗帜地图图标
强烈建议将此模组与 Aqua Acrobatics 一起使用,以获得最佳体验!
如果你是模组包开发者,并希望将此模组添加到仅限 CurseForge 的模组包中,请使用 File Director。
AssetMover 在某些情况下可能导致纹理缺失。如果你遇到此问题,请安装 CensoredASM 来解决!
本模组最初是为 1.12.2 Modding Coalition 主办的 1.12.2 海洋 Modjam 制作的。
本模组将不会被移植到其他版本。
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