Enchantips

Enchantips

提供用于查看与附魔相关事物的实用工具。

工具

Enchantips

一个增强附魔或与附魔相关提示信息的模组。

你需要安装 Fabric API

若要进行游戏内配置,你需要安装 Mod MenuYetAnotherConfigLib

功能特性

修复费用: 任何在铁砧上处理过的物品在未来的操作中都会产生额外的费用惩罚,该数值可以被显示出来。

附魔能力: 每个工具都有一个固有的数值,决定了它对附魔的响应程度;该数值可以被显示出来。

铁砧附魔费用: 这是一个基于单个附魔的数值,表示通过铁砧添加该附魔所需的费用;该数值可以被显示出来。

附魔目标: 附魔可以应用于一组物品,无论是通过附魔台还是通过铁砧。这可以以附魔名称旁边的一系列图标形式显示出来。默认情况下,仅列出适用于原版生存模式的物品,但通过资源包可以添加更多。

附魔标签: 一个附魔所属的标签集合。这可以以附魔名称旁边的一系列图标形式显示出来。默认情况下,仅列出适用于原版生存模式的标签(如诅咒、可交易等),但通过资源包可以添加更多。

附魔力量: 当给物品附魔时,游戏会修改给定的等级选项(例如30级附魔),并使用这个修改后的值来决定你可以获得哪些附魔。Enchantips会给出该值可能的范围并显示出来。

铁砧优化器: 有时,在铁砧中交换两个输入物品可以减少操作的费用,而不影响输出的附魔。Enchantips会添加一个指示器来显示何时可以这样优化操作,并且提供一个按钮,让你一键交换物品。请注意,使用该按钮可能会在服务器上触发反作弊系统。

附魔排序: Enchantips会整理物品提示信息中的附魔顺序。

物品高亮: Enchantips会高亮包含附魔物品的物品栏格子。

附魔信息界面: 按下可配置的按键绑定来查看所有附魔及其部分内部数值。

物品高亮

Enchantips提供了根据物品所拥有的附魔来高亮附魔物品的选项。支持对带有多个附魔的物品栏格子进行高亮。

默认情况下,每个普通(非宝藏类、非诅咒类)附魔都具有相同的设置。你需要手动配置颜色以充分利用此功能。

你还可以配置附魔高亮的顺序。例如,你可以将模组设置为优先处理经验修补,这样经验修补总是物品栏格子中左侧第一个高亮。这也会影响附魔提示信息的排序,因此经验修补也会位于物品提示信息中附魔列表的最顶部。

配置

几乎每项功能都是可配置的,但并非所有功能都默认开启。物品提示信息中的附魔始终会被排序,无法取消这一行为。

对于基于单个附魔的配置,你需要进入一个世界来初始化配置。这是因为附魔现在是在每个世界内定义的。在之后游戏会话中,进入世界之前,任何先前保存的基于单个附魔的配置会显示为 Enchantips: 未知 的标题;这也是因为附魔是在每个世界内定义的。由于服务器/世界的附魔定义(包括名称)可能会随时更改,因此无法保证附魔名称保持一致。