结构去除器

结构去除器

一个(服务端)小模组,添加一个命令和一个方法,用于从你的世界中移除一套结构。

游戏机制

结构移除器(Structure Remover)

一个(服务端)小模组,添加了一条命令 /struct-rem <id> [<pos>] 和一种方法来从你的世界中移除设定的结构。

版本 1.0.0 需要 Fabric API,但 1.1.0 及以后版本则不需要。

⚠️ 此模组不会阻止结构的生成,而是通过删除其边界框来将设定的结构从你的世界中注销。

你是服务器管理员,因为某个地方注册了结构而导致怪物总是在特定位置生成而感到烦恼?你是模组作者,希望你的结构在生成后立即被注销?你是整合包作者,也希望注销一些结构?
那么不用再寻找了,这个模组就是为你而做的!

常见问题

  • 运行命令时没有消息提示
    • 这是正常且有意为之的
    • 是的,尽管没有消息,它仍然有效
    • 是的,有计划添加消息提示
    • 不,我无法给出任何预计时间
    • 消息提示只会在完成并发布此模组将会合并进去的另一个模组时添加。
  • 有 Forge 版本吗?
    • 不仅我会为这个问题敲掉你的膝盖骨,而且在某个时候会出。
    • 请阅读上一个问题的答案来了解何时。

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