
哭泣工具
Crying Tools是一个Minecraft模组,扩展了哭泣的黑曜石,增加了新物品、工具和方块。

适用于4.0.5版本(支持1.21.4的最后一个版本)的描述可在此处查看。
上一个旧版4.1.4的描述可在此处查看。
Crying Tools 是一个扩展了哭泣黑曜石内容的 Minecraft 模组,添加了许多新物品、工具和方块。
Crying Tools 添加了:
- 32 种新工具
- 15 种新物品
- 9 个新方块
- 8 个新进度
- 4 套可纹饰盔甲
- 3 种实体(2 种生物,1 个 Boss)
- 1 种附魔 并带有新机制!
你可以在整合包中使用本模组,只需注明出处。
哭泣矿石
- 硬度:61.8
- 爆炸抗性:1200
- 可被破坏工具:钻石镐或更高等级
- 堆叠数量:64
哭泣矿石是一种稀有的矿石,会生成在下界和主世界。
在下界:它的生成特性与远古残骸类似,即以散落的矿石形式生成。但是,与远古残骸不同,哭泣矿石可以完全暴露在空气中,并且生成量会略微多一些。
在主世界:它的生成特性与钻石矿石完全相同,以普通矿石形式生成。唯一不同的是哭泣矿石的生成量少了2倍,并且它可以完全暴露在空气中。
它也可能生成在主世界的表面,Y 轴 60 到 72 之间(非常偏向底部)。它只能替换表面的泥土或草方块。如果它暴露在空气中,有 20% 的几率不会生成(水不算作空气)。

开采时,它会掉落一个哭泣残留物,可用于合成哭泣锭。如果镐子带有精准采集附魔,则会掉落其自身。该方块本身也可以熔炼成哭泣锭。

哭泣残留物
- 堆叠数量:64
哭泣残留物是通过开采哭泣矿石获得的物品,可用于合成哭泣锭。它也可以用于酿造哭泣克星药水。

哭泣锭
- 堆叠数量:64
哭泣锭是一种用于合成哭泣工具、物品和盔甲的锭。
硬化哭泣黑曜石
- 硬度:75
- 爆炸抗性:1320
- 可被破坏工具:钻石镐或更高等级
- 掉落物:自身
- 堆叠数量:64
硬化哭泣黑曜石是一种比哭泣黑曜石哭泣频率高4倍的方块。它可用于将下界合金工具升级为哭泣工具,或用于召唤哭泣者。要合成它,你需要4个恶魂之泪、4个铁锭和1个哭泣黑曜石。

可以使用8个铁锭来复制它。

哭泣块
- 硬度:400
- 爆炸抗性:9600
- 可被破坏工具:钻石镐或更高等级
- 掉落物:自身
- 堆叠数量:64
哭泣块由9个哭泣锭合成,也可以反向拆解回9个哭泣锭。

迷失哭泣方块
- 硬度:6.4375
- 爆炸抗性:2147483647
- 可被破坏工具:任何工具
- 掉落物:无
- 堆叠数量:64
迷失哭泣方块是一种自然生成于哭泣维度中的“有点正常的岛屿”生物群系的方块。它用于生成迷失哭泣者。如果手持金锭与该方块互动,金锭会被消耗并且方块会破碎。它有10%的几率生成一个迷失哭泣者。

虚空浸染哭泣方块
- 硬度:-1
- 爆炸抗性:2147483647
- 可被破坏工具:无法破坏
- 掉落物:无
- 堆叠数量:64
虚空浸染哭泣方块是哭泣维度的基岩对应物。它总是生成在哭泣维度的y=0处,作为该维度底层。如果掉落在它上面,你不会受到伤害。
连接棍子的眼睛
- 堆叠数量:不可堆叠
- 耐久度:1236
连接棍子的眼睛是一种用于在主世界和哭泣维度之间传送的物品。使用时,它会在一个618x618的区域内搜索一个固体方块,使得玩家可以安全站立而不会窒息。
它由哭泣锭、眼睛和棍子合成。


哭泣维度
哭泣维度是一个由浮空岛屿组成的奇异之地,拥有专属实体——迷失哭泣者,并且是唯一能找到哭泣食物的地方。可以使用连接棍子的眼睛前往。

它包含2个生物群系:“有点奇怪的岛屿”和“有点正常的岛屿”。
有点奇怪的岛屿
- 哭泣食物会生成在此生物群系的表面。
- 此生物群系会播放《Crying Mice》曲目。
- 只有猫和蝙蝠会生成。
- 有矿物生成。
- 草是紫色的。
有点正常的岛屿
- 迷失哭泣方块会生成在此生物群系的表面。
- 此生物群系会播放《Living Mice》曲目。
- 没有生物能自然生成。
- 有树木。
- 无矿物生成。
- 草是白色的。
哭泣抓钩
- 堆叠数量:不可堆叠
哭泣抓钩是一种只能在哭泣维度中使用的抓钩。抛出后,如果钩子附着在固体方块上,会将使用者拉过去。
它由2个哭泣锭、1个线、1个眼睛和1个棍子合成。


哭泣工具
哭泣工具由以下材料合成:
- 1个下界合金工具
- 1个哭泣锭
- 1个核心材料
哭泣工具的核心材料由其配方中的附加材料决定。核心材料如下所列:
- 带眼睛的超硬化核心(仅用于哭泣镐和哭泣者之剑)
- 哭泣锭
- 下界合金锭
- 钻石
- 铁锭
- 铜锭
- 金锭

哭泣工具的伤害、耐久度、挖掘速度和附魔能力取决于其核心材料。虽然金是最低等级,但它有两个额外特性——不像其他每个等级只有一个——并且它是生成授予者实体的唯一途径。
工具数值
| 核心材料 | 耐久度 | 附魔能力 | 挖掘速度(除斧头外所有工具) | 斧头挖掘速度 |
|---|---|---|---|---|
| 带眼睛的超硬化核心 | 2,147,483,647 | 255 | 2,147,483,647 | 不适用 |
| 哭泣 | 30,121 | 90 | 266.0 | 120 |
| 下界合金 | 26,357 | 80 | 206.0 | 100 |
| 钻石 | 22,586 | 60 | 166.0 | 80 |
| 铁 | 18,817 | 70 | 150.0 | 60 |
| 铜 | 18,066 | 65 | 140.0 | 55 |
| 金 | 17,747 | 100 | 320.0 | 140 |
注意:带眼睛的超硬化核心只能用于哭泣镐(搭配哭泣锭核心材料)和哭泣者之剑(搭配金核心材料)。
攻击伤害
哭泣工具的总攻击伤害是其基础伤害加上基于工具类型的附加伤害之和。即使拥有更稀有的核心材料(如下界合金锭或哭泣锭),哭泣工具的总攻击伤害也不会改变。
基础攻击伤害
| 工具类型 | 基础伤害 | 附加伤害 |
|---|---|---|
| 镐 | 7.0 | 2.5 |
| 斧 | 20.0 | 20.0 |
| 剑 | 15.0 | 15.0 |
| 锹 | 7.5 | 5.0 |
| 锄 | 1.0 | 0.0 |
特性
每种核心材料都有其自身的特性,金除外,它有两个特性。带眼睛的超硬化核心的特性将在本说明文档后面解释。
下界合金核心材料
- 如果你的主手持有带下界合金核心材料的哭泣工具,火焰将治疗你。
钻石核心材料
- 在你的物品栏中携带任何带钻石核心材料的哭泣工具,突然所有食物看起来都像戈登·拉姆齐制作的一样。(食物将恢复2倍的饥饿度和饱和度)
铁核心材料
- 任何带铁核心材料的哭泣工具(剑除外)可以与任何方块互动,并有33%的几率从中提取一个铁锭。如果与某个方块互动3次(铁块为12次)后仍没有掉落任何铁锭,该方块将会破碎且不会掉落任何东西,即使它通常会掉落。
铜核心材料
- 任何带铜核心材料的哭泣工具击中敌人时都会召唤闪电,并且此闪电不会伤害工具的主人。它也不会引发任何火焰。召唤闪电的几率取决于工具的氧化程度。
金核心材料
- 如果你在潜行时用带金核心材料的哭泣剑(或哭泣者之剑)击中敌人,他们会掉落一个金锭。
- 如果你手持任何带金核心材料的哭泣工具时受到伤害,并且你还没有一个授予者,那么会为你召唤一个。
注意:由于哭泣者之剑是由带金核心材料的哭泣剑合成的,这些特性也适用于哭泣者之剑。
氧化与打蜡
带铜核心材料的工具会一直老化,也称为氧化。 对带铜核心材料的哭泣工具使用一个蜜脾和一个铜锭会将其转变为打蜡变体并使其脱氧,打蜡的工具老化速度会慢2倍。
打蜡是给工具脱氧的唯一方式。

| 氧化阶段 | 时间(未打蜡) | 时间(打蜡) | 召唤闪电几率 |
|---|---|---|---|
| 未氧化 | 0 – 1,200 秒 | 0 – 2,400 秒 | 100% |
| 暴露 | 1,200 – 2,400 秒 | 2,400 – 4,800 秒 | 75% |
| 风化 | 2,400 – 4,800 秒 | 4,800 – 9,600 秒 | 50% |
| 氧化 | 4,800 – 9,600 秒 | 9,600 – 19,200 秒 | 25% |
授予者
授予者是一种会跟随离它最近的玩家的实体,10秒后它会降下并为其目标授予一个随机的正面状态效果。
当被召唤时,授予者会寻找最近的玩家。找到后,它会将位置固定在玩家头顶上方,并跟随玩家移动5秒。
之后,它会开始下降,当它触碰到玩家时,玩家会获得一个持续5到30秒的随机正面状态效果。该状态效果的等级总是0或1。它还会治疗2点生命值。
授予者偏向于生命恢复、瞬间治疗和饱和状态效果,因此这些效果被选中的频率更高,但这并不意味着其他正面效果不会被选中。
它无法被摧毁,如果它正在跟随一个玩家,也无法被转移到另一个玩家。授予者不会给予其玩家中性或负面的效果。

邪恶授予者
邪恶授予者是授予者的一个变体,只会向其目标授予一个随机的负面状态效果。其授予的状态效果的时长和等级与普通授予者相同。与普通授予者不同,邪恶授予者不偏向任何状态效果,它会选择的效果是完全随机的。
带眼睛的超硬化核心材料
带眼睛的超硬化核心可用于合成带眼睛的超硬化核心材料(作为核心材料)的哭泣镐或哭泣者之剑。
如何获得带眼睛的超硬化核心将在下面解释。
带眼睛的超硬化核心材料(作为核心材料)的哭泣镐
要合成一把,你需要一个带哭泣锭核心材料的哭泣镐、一个金锭、带眼睛的超硬化核心。合成后,任何现有的时运或精准采集附魔都会被移除。但别担心,时运和精准采集的效果仍然存在。
如果玩家使用带眼睛的超硬化核心作为核心材料的哭泣镐破坏方块时没有潜行,镐子会“表现得”像拥有时运 III 一样。 如果玩家正在潜行,它会“表现得”像拥有精准采集一样。例如,潜行时破坏深层板岩绿宝石矿石会掉落方块本身。没有潜行时,它会掉落1到4个绿宝石(因为它“拥有”时运 III)。 即使合成所用的镐子原本没有时运或精准采集附魔,这种效果也会生效。

哭泣者之剑
哭泣者之剑由带金核心材料的哭泣剑、金锭、带眼睛的超硬化核心合成。
由于哭泣者之剑的基础核心材料是金,它拥有金核心材料的特性,同时也会对它击中的任何存活生物召唤一个邪恶授予者。它是最强大的武器,但不会伤害玩家,除非使用者是哭泣者。

切换至另一种核心材料
如果你有一件核心材料不是带眼睛的超硬化核心的哭泣工具,你可以将核心材料切换为另一种。无论是哪种核心材料或工具类型都没关系,你可以用一个金锭、哭泣工具和你选择的核心材料(哭泣锭、下界合金、钻石、铁、金)来切换它。

哭泣盾牌
哭泣盾牌是一种特殊的盔甲,它能自行格挡伤害,但其效果取决于玩家是否正在潜行。它由6个木板和1个眼睛合成。

装备后它会围绕玩家旋转。为了方便,它在第一人称视角中不可见。

如果玩家在装备哭泣盾牌时潜行,盾牌将提供90%的伤害减免,并反射其格挡伤害的一半。但如果玩家没有潜行,伤害减免为25%,并且盾牌不会反射任何伤害。
哭泣盔甲
哭泣盔甲是最高等级的盔甲。穿戴任何哭泣盔甲都会启用理智机制。
哭泣盔甲由任意下界合金盔甲、一个哭泣锭和一个硬化哭泣黑曜石合成。

(额外的防御点数将用
图标显示)
盔甲数值
所有哭泣盔甲(包括哭泣马铠)的附魔能力为50,护甲值为5。
| 哭泣盔甲部件 | 耐久度 | 防御点数 |
|---|---|---|
| 哭泣头盔 | 6,501 | 6 |
| 哭泣胸甲 | 9,456 | 16 |
| 带鞘翅的哭泣胸甲 | 9,456 | 16 |
| 哭泣护腿 | 8,865 | 12 |
| 哭泣靴子 | 7,683 | 6 |
| 哭泣马铠 | 9,456 | 20 |
带鞘翅的哭泣胸甲
带鞘翅的哭泣胸甲是鞘翅和哭泣胸甲合并成的单件物品。
这件物品使得滑翔时鞘翅不会损耗耐久度,但如果胸甲损坏,它也会随之损坏。
要合成一件,你需要一个哭泣胸甲、一个鞘翅和一个幻翼膜。

理智

当你穿戴任何一件哭泣盔甲时,你需要控制你的理智,这样盔甲才能为你提供更多保护。
你的理智等级决定了哭泣盔甲能为你提供多少额外保护。你的理智等级越高,盔甲提供的额外保护就越高。
穿戴更多哭泣盔甲可以提高最大理智等级,每穿戴1件盔甲,最大理智等级提升5点。由于你可以穿戴4件盔甲,最高可以达到20点。
保护效果按公式%20 * (最大理智等级 * (理智等级 / 最大理智等级))计算,保护效果上限为80%。
如果你的理智等级降为零,盔甲将不会为你提供任何额外保护。
你的理智会根据你的行为增加或减少,例如吃有毒的食物会消耗你的理智。你的理智总是会恢复,除非它已达到最大值或崩溃。
- 在困难难度下,理智每30秒恢复一次。
- 在普通难度下,理智每20秒恢复一次。
- 在简单难度下,理智每10秒恢复一次。
- 在和平难度下,理智每0.25秒恢复一次。
崩溃
如果你做了某些事情,你的理智会崩溃。如果你的理智崩溃,你就无法恢复理智,并且在理智恢复之前,你不会获得理智提供的额外保护。 你可以在 HUD 上看到崩溃的原因。

用玻璃瓶喝水会加快恢复过程100%。

可能导致理智崩溃的行为
- 当你穿戴2件或更多哭泣盔甲时,理智被消耗了
(最大理智 / 2)点或更多(崩溃持续时间:5分钟) - 在光照等级低于4的区域停留30秒(崩溃持续时间:6分钟)
- 在温度0.3或更低的生物群系中停留过久(崩溃持续时间:7分钟)
- 杀死村民、猫、驯服的动物、流浪商人、铁傀儡、雪傀儡或悦灵(崩溃持续时间:15分钟)
- 吃河豚(崩溃持续时间:30分钟)
- 吃腐肉(崩溃持续时间:5分钟)
立即消耗理智的行为
- 受到任何敌对或激怒的中立生物或史莱姆的伤害,消耗
(伤害 / 4)点理智 - 吃掉对你有害的食物,消耗
营养值 / 2点理智(河豚和腐肉除外) - 生命值保持在50%以下,每10秒消耗1点理智
立即恢复理智的行为
- 喝蜂蜜或水,恢复全部理智
- 驯服可驯服的动物,恢复全部理智
- 吃对你无害的食物,恢复
营养值 / 2点理智 - 杀死幻术师,恢复16点理智
- 杀死女巫,恢复8点理智
- 杀死末影人、恶魂或末影螨,恢复5点理智
- 杀死唤魔者,恢复4点理智
- 杀死一个敌对实体,恢复1点理智
- 吃一个哭泣苹果,恢复2点理智
哭泣食物
哭泣食物是一种特殊的食物类型,只能在哭泣维度的“有点奇怪的岛屿”生物群系中找到。它们可以在表面找到。

有3种类型的哭泣食物:
- 哭泣胡萝卜
- 哭泣苹果
- 附魔哭泣苹果
哭泣胡萝卜
- 营养值:6
- 饱和度:18
- 冷却时间:6.18秒
- 堆叠数量:32
- 在“有点奇怪的岛屿”中的生成几率:91%
- 效果:
- 缓慢 III(55%几率)(27秒)
- 哭泣克星(100%几率)(5秒)
哭泣苹果
- 营养值:4
- 饱和度:10.3
- 冷却时间:30秒
- 堆叠数量:32
- 在“有点奇怪的岛屿”中的生成几率:9%
- 效果:
- 缓慢 IV(88%几率)(27秒)
- 哭泣克星(95%几率)(30秒)
附魔哭泣苹果
- 营养值:20
- 饱和度:20
- 冷却时间:61.8秒
- 堆叠数量:1
- 在“有点奇怪的岛屿”中的生成几率:1%
- 效果:
- 缓慢 IV(88%几率)(27秒)
- 力量 IV(100%几率)(618秒)
- 抗性提升 IV(100%几率)(618秒)
- 哭泣克星 I(95%几率)(30秒)
每个玩家都有一个计数器,记录他们在旅程中吃过多少哭泣食物。随着玩家食用更多的哭泣食物,他们的理智会提高并获得额外保护。此保护上限为80%。额外保护的公式为(已食用的哭泣食物数量 / 9888) * 0.8%。
这个额外保护只在理智机制被激活时生效。
你可以打开物品栏查看你已食用的数量。

/crying
/crying 是一个用于操纵玩家理智的命令。
/crying: 报告模组的版本号/crying sanity deactivate: 停用理智机制(如果它是激活的)。/crying sanity activate: 激活理智机制(如果它是停用的)。/crying sanity clear: 清除所有效果并将理智等级重置为0。/crying sanity collapse 刻数 崩溃原因: 以给定的时长和原因崩溃理智。/crying sanity set sanityLevel 等级: 将理智设置为给定的等级。/crying sanity shouldRegen [true|false]: 允许或阻止理智恢复。
硬化核心碎片
- 堆叠数量:64
硬化核心碎片是通过杀死迷失哭泣者掉落的物品。迷失哭泣者被杀死时有10%的几率掉落一个硬化核心碎片。
它用于合成硬化核心,需要8个硬化核心碎片和一个硬化哭泣黑曜石。

硬化核心
- 硬度:450
- 爆炸抗性:32,000,000
- 可被破坏工具:钻石镐或更高等级
- 掉落物:自身
- 堆叠数量:不可堆叠
硬化核心是一个用于合成超硬化核心的方块。
超硬化核心
- 硬度:900
- 爆炸抗性:32,000,000
- 可被破坏工具:钻石镐或更高等级
- 掉落物:自身
- 堆叠数量:不可堆叠
超硬化核心是一个用于合成带眼睛的超硬化核心的方块。 要合成一个,你需要7个哭泣黑曜石、一个哭泣锭和一个硬化核心。

眼睛
- 堆叠数量:不可堆叠
眼睛是一种用于合成带眼睛的超硬化核心、哭泣抓钩、哭泣盾牌和连接棍子的眼睛的物品。它只能通过杀死哭泣者获得。

带眼睛的超硬化核心
- 硬度:-1
- 爆炸抗性:2,147,483,647
- 可被破坏工具:无法破坏
- 掉落物:无
- 堆叠数量:不可堆叠
带眼睛的超硬化核心是一种用于合成带眼睛的超硬化核心材料(作为核心材料)的哭泣镐或哭泣者之剑的方块。它不能被放置在任何方块上。
如果它被放置在任意方块上,它会立即破碎并掉落自身。物品展示框是个例外,因为它是一个实体而非方块。
要合成一个,你需要1个眼睛和1个超硬化核心。

哭泣者
哭泣者是一个可以由玩家召唤的 Boss,它是眼睛的唯一来源。 要召唤它,玩家必须像这样放置4个哭泣黑曜石、2个锁链和1个硬化哭泣黑曜石。


它总是携带一个哭泣盾牌生成。它的盾牌破碎前,它只会造成1点伤害。当盾牌破碎时,它会装备一把哭泣者之剑并造成更高的伤害。
当被召唤时,它会引发一场能破坏所有方块(基岩除外)的爆炸。这场爆炸不会造成任何伤害。
它拥有618 + ((玩家数量 - 1) * 25)点生命值,并且完全免疫火焰、窒息、溺水、坠落、弹射物和重锤伤害。在盾牌破碎之前,它会用盾牌格挡所有攻击。盾牌拥有336点耐久度。
如果它在坑洞或深洞中,它会开始飞行以逃脱并攻击其目标。
除非致命一击来自玩家,否则它不会死亡。
如果哭泣者感到威胁,它在受到伤害时可以做出以下行为:
- 它有5%的几率饮用一瓶治疗药水 III。
- 它有4.5%的几率引发一场威力为2的爆炸。
治疗
如果哭泣者正在饮用治疗药水 III,它无法受到伤害,也无法移动。 饮用需要1.6秒,并治疗16点生命值。
它永久受到虚弱状态效果影响,并且除了虚弱之外无法获得任何其他状态效果。 如果哭泣者击中玩家,它有20%的几率给予玩家虚弱1效果,持续时间为 5 *(局部难度)秒。
它可以几乎瞬间破坏门,并且在水中移动速度比其他生物快。
第二阶段(悲恸哭泣者)
当哭泣者损失80%的生命值时,第二阶段开始。
它会引发最后一次威力为2.25的爆炸,然后尖啸并变得更强。
- 它额外造成3点伤害。
- 它能格挡攻击的几率提高50%(总计75%几率)。
- 它饮用治疗药水的几率提高20%(总计25%几率)。
- 它将不再引发爆炸。
此时,它已变得悲恸。
哭泣者也会攻击这些生物:
- 铁傀儡
- 循声守卫
- 猫
- 末影人
- 雪傀儡
哭泣者死亡时会掉落眼睛物品,掉落眼睛的数量取决于有多少玩家攻击过它。
哭泣者之心
- 硬度:0
- 爆炸抗性:36,000,000
- 可被破坏工具:任何工具
- 堆叠数量:不可堆叠
哭泣者之心是通过杀死哭泣者获得的战利品物品。 无论玩家数量多少,每个哭泣者都会掉落一个哭泣者之心。
如果放置在任意方块上,它会开始跳动。如果天气是雷暴,它会跳动得更快。如果是下雨天,它会跳动得更慢。

迷失哭泣者
迷失哭泣者是一种被动实体,被杀死时有几率掉落硬化核心碎片。
它不会自然生成,因此需要迷失哭泣方块来生成它。向迷失哭泣方块喂食金锭有10%的几率生成一个迷失哭泣者。
它拥有206点生命值和50%的击退抗性。它永远不会攻击任何玩家或生物。如果它在主世界生成,它会变成一个哭泣者。

哭泣克星
- 最高等级:5
- 适用工具:斧、剑
- 是否为宝藏附魔:否
- 可否从图书管理员村民处交易获得:可以
- 可否在附魔台上获得:仅剑
- 获取途径:附魔台和图书管理员村民
哭泣克星既是一种状态效果也是一种附魔。
如果一把附有哭泣克星的武器攻击一个生物实体,该实体会被赋予此状态效果。当一个实体拥有哭泣克星效果时,它受到的所有类型伤害都会增加到原来的2倍。效果的持续时间取决于附魔等级,公式为2.5 + 1 * (等级 - 1)。
当一个实体拥有哭泣克星时,它们会哭泣。

你也可以使用哭泣残留物酿造哭泣克星药水。此药水可以延长至8分钟。
战利品
不祥宝库
稀有战利品表
1个带钻石核心材料的哭泣锄有8%的几率从不祥宝库中弹出。 1个带铁核心材料的哭泣斧有4%的几率从不祥宝库中弹出。 1个带金核心材料的哭泣镐有2%的几率从不祥宝库中弹出。
宝藏堡垒
1个硬化哭泣黑曜石有5%的几率出现在宝藏堡垒中。 1或2个哭泣锭有22.5%的几率出现在宝藏堡垒中。
桥型堡垒
1个硬化哭泣黑曜石有6.18%的几率出现在桥型堡垒中。 1或2个哭泣锭有20%的几率出现在桥型堡垒中。
废弃传送门箱子
1至4个哭泣黑曜石有66%的几率出现在废弃传送门箱子中。 1或2个哭泣残留物有18%的几率。
进度
没错就是我,我在切洋葱
让你的物品栏中拥有所有哭泣工具
- 奖励: 10,000 XP
用抑郁淹没我
获得一整套哭泣盔甲
- 奖励: 8,000 XP
一把让你哭泣的锄头
使用哭泣锭升级下界合金锄,然后后悔你所做的一切
- 奖励: 2,000 XP
8锭1方块
合成一个哭泣锭
- 奖励: 500 XP
哭泣食物
吃一个哭泣食物并呕吐
- 奖励: 9 XP
我准备发射了
合成一个哭泣抓钩,然后射出一个钩子(可选)
- 奖励: 50 XP
好哭泣者就是死哭泣者
杀死一个哭泣者,别忘了眼睛
- 奖励: 1,236 XP
传送
使用连接棍子的眼睛进行传送
- 奖励: 11 XP
需求
- Minecraft 1.21.5+
- Fabric 0.16.9
- Fabric API
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