Daily Boss

Daily Boss

将每日Boss事件加入Minecraft

冒险

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DailyBoss 是一款 Minecraft 模组,引入了类似斗兽场的 Boss 每日挑战系统。

⚠️ 本模组目前正在添加对其他模组更多 Boss 的兼容性!

功能

  • 添加一个斗兽场结构和一个可互动的钥匙实体。
  • 当你右键点击钥匙实体时,它会召唤一个你已经击败过至少一次的随机 Boss。
  • 钥匙实体 每隔 1 个真实天(24 小时)重置一次。
  • 如果 24 小时内未击败Boss,Boss 将被移除,钥匙实体将重置且无奖励。
  • 内置 UI 显示可用 Boss 的分页列表(按 ` 键打开)。
  • 可通过数据包添加自定义 Boss 条目。
  • 可使用资源包自定义 UI 中显示的 Boss 海报。

命令

  • pladailyboss spawn/kill/reset

所有 JSON 数据键

{
  // Boss 死亡时的战利品箱列表
  "loot_table": [
    "minecraft:chests/bastion_treasure",
    "minecraft:chests/bastion_other"
  ],
  "loot_table_rolls": 5, // loot_table 总抽取次数的最大值
  // Boss 死亡时所有额外物品掉落列表
  "custom_loot": [
    "minecraft:diamond",
    { "item": "minecraft:emerald", "count": 3 }
  ],
  "custom_loot_rolls": 2, // custom_loot 总抽取次数的最大值
  "disable_mob_loot": true, // 禁用生物默认掉落
  "encounter_timeout_ms": 40000, // Boss 的自定义剩余时间
  // Boss 的自定义 NBT 标签
  "nbt": {
    "Invul": 202
  }
  "is_water": false, // 将战斗区域填充为水
}

如何添加更多 Boss

  • 向我的 GitHub 发送请求
  • 或者为自己创建一个数据包

下载示例 数据包/资源包

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