
Daily Boss
将每日Boss事件加入Minecraft
查看大图DailyBoss 是一款 Minecraft 模组,引入了类似斗兽场的 Boss 每日挑战系统。
⚠️ 本模组目前正在添加对其他模组更多 Boss 的兼容性!
功能

- 添加一个斗兽场结构和一个可互动的钥匙实体。
- 当你右键点击钥匙实体时,它会召唤一个你已经击败过至少一次的随机 Boss。
- 钥匙实体 每隔 1 个真实天(24 小时)重置一次。
- 如果 24 小时内未击败Boss,Boss 将被移除,钥匙实体将重置且无奖励。
- 内置 UI 显示可用 Boss 的分页列表(按 ` 键打开)。
- 可通过数据包添加自定义 Boss 条目。
- 可使用资源包自定义 UI 中显示的 Boss 海报。
命令
- pladailyboss spawn/kill/reset
所有 JSON 数据键
{
// Boss 死亡时的战利品箱列表
"loot_table": [
"minecraft:chests/bastion_treasure",
"minecraft:chests/bastion_other"
],
"loot_table_rolls": 5, // loot_table 总抽取次数的最大值
// Boss 死亡时所有额外物品掉落列表
"custom_loot": [
"minecraft:diamond",
{ "item": "minecraft:emerald", "count": 3 }
],
"custom_loot_rolls": 2, // custom_loot 总抽取次数的最大值
"disable_mob_loot": true, // 禁用生物默认掉落
"encounter_timeout_ms": 40000, // Boss 的自定义剩余时间
// Boss 的自定义 NBT 标签
"nbt": {
"Invul": 202
}
"is_water": false, // 将战斗区域填充为水
}
如何添加更多 Boss
- 向我的 GitHub 发送请求
- 或者为自己创建一个数据包
模组展示视频
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