
繁殖抑制&实体冻结器
BlockDynamics监视区块中的实体数量以控制其生成,并添加一个由红石控制的方块,冻结指定区域内的实体。
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概述
当前功能:
- 通过监控方块范围内的生物数量来控制其繁殖,避免特定区域生物过多,提升游戏体验。
- 新增方块实体冻结装置,可通过红石控制冻结指定区域(7x7)内的生物。
获取方式
你可以自行编译,也可以从 Release 页面下载。或者,你也可以从 Github action 下载最新构建版本。
核心功能
繁殖限制
- 监控范围:以生物父母所在位置为中心的 8x8x8 区域(从坐标 X-8, Y-8, Z-8 到 X+8, Y+8, Z+8)
- 生成限制:当该区域内的
Mob实体数量超过配置的 maxMobsInChunk 值时,将取消生成行为
实体冻结器
- 监控范围:半径由配置文件设定,默认半径为 8
- 冻结条件:充能时,实体将被冻结。取消充能后,实体将被解冻。
配置说明
配置文件位置
config/blockd-common.toml
许可证
此模组根据 MIT 许可证授权 - 详情请参阅 LICENSE 文件。
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