
击杀提示
在HUD上添加一个击杀信息栏,每当玩家和/或怪物被击杀时都会更新。类似于《使命召唤》中的击杀信息栏。
查看大图这是一个简单的模组,为《我的世界》添加了传统FPS游戏风格的击杀信息提示。
这个模组最初只是为了在一个“雨天怪物挑战”视频中单人使用而制作的。在视频中,我给怪物赋予了订阅者/成员的名字 https://www.youtube.com/watch?v=l9uzyX7wtak。但后来我将其独立成为一个模组,并添加了多人游戏支持。
在服务器上使用时,客户端和服务器端都需要安装此模组。
此模组将只针对最新支持的《我的世界》版本进行积极维护。旧版本可能会更新,但不保证。

命令
客户端可以通过击杀信息位置编辑器更改击杀信息在屏幕上的位置。可通过**“K”键**(可在控制设置中配置)访问。点击并拖动击杀信息即可将其放置在屏幕上的任何位置!
“K”键 - 击杀信息位置编辑器
击杀信息中显示的内容可以通过命令进行调整:
/killfeed toggle - 启用/禁用击杀信息。默认为启用。
/killfeed nonamed - 切换击杀信息是否显示怪物的标准实体名称。例如,“Player killed Creeper”。如果关闭,则只有已命名的实体才会出现在击杀信息中。默认为启用。
/killfeed pvp - 切换击杀信息是否显示玩家对战玩家的击杀。默认为启用。
/killfeed entityvsentity - 切换击杀信息是否显示其他实体之间的击杀。例如,“Wolf killed Sheep”。默认为启用。
/killfeed status - 显示所有设置的当前状态。
单人游戏世界的玩家或服务器的管理员(Op)可以更改这些设置。所有这些设置也可以在配置文件中进行修改。
我会尽快为更新的《我的世界》版本更新这个模组。大概吧。
权限
此模组保留所有权利。
✅ 允许:
- 在公共或私人模组包中使用,并注明适当出处。
- 在视频、直播或其他内容中展示。
- 分享官方下载页面的链接。
❌ 不允许:
- 未经许可在其他网站重新分发模组文件。
- 修改、反编译或重用代码/资源。
- 声称拥有此模组的所有权。
如果你对某些事项不确定,欢迎随时联系我。
联系方式
如有更多问题或需要了解更新,请加入 Discord 并联系我 https://discord.gg/C3b9T7H @Angel6T4。
我制作模组主要是为了在 YouTube 视频中使用。如果你想进一步支持我,可以查看我的 YouTube 频道 或 Patreon。
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