
Acedium Sodiumized
Acedium的非官方分支,它是Nvidium的NeoForge移植版,已更新至Sodium 0.6.x和0.8.12-beta.1,适用于NeoForge 1.21.1
Acedium Sodiumized
Acedium Sodiumized 是 Acedium 的非官方 NeoForge 1.21.1 分支,已针对 Sodium 0.6.x 和 Sodium 0.8.12-beta.1 进行更新。
它用专门的类 Nvidium 的 NVIDIA 渲染器替换了 Sodium 默认的地形渲染器。这可以在高渲染距离或地形密集场景中提高性能,但如果地形渲染不是特定场景中的瓶颈,它可能不会有帮助。
运行环境要求
- Minecraft 1.21.1
- NeoForge 21.1.x
- Sodium 0.6.x(适用于 0.3.x 版本)或 Sodium 0.8.12-beta.1+(适用于 0.4.x alpha 版本)
- NVIDIA GTX 1600 系列或更高版本
不支持的 GPU,包括 AMD、Intel 以及较旧的 NVIDIA 显卡,无法使用自定义渲染器。在这种情况下,模组应保持非激活状态,并使用 Sodium 常规渲染器。
局限性
- Iris 光影包会禁用自定义渲染器。这是预期行为。
- 由于该模组替换了 Sodium 的地形渲染器并依赖于较少使用的 NVIDIA OpenGL 扩展,其兼容性可能比标准 Sodium 差。
- 目前仅支持 NeoForge 1.21.1。
当前已知模组不兼容
支持
如果有问题出问题,请随时在 GitHub 上提交 issue。我会尝试复现并修复它。也欢迎请求新功能或兼容性支持。
鸣谢
本项目为非官方项目,与原始 Acedium 或 Nvidium 作者无关联。
- 本分支:https://github.com/viktorr245/acedium-sodiumized
- 原始 Acedium 分支:https://github.com/ferriarnus/acedium
- 原始 Nvidium 项目:https://github.com/MCRcortex/nvidium
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