
谦逊 - 另一个家具模组
Humility AFM是一个小型模组,添加了一些简单的原版风格方块,并支持良好的默认资源包。
查看大图HumilityAFM
Humility - 另一款家具模组
描述
这是一个简单小巧的模组,添加了一些简单的装饰性方块,例如橱柜(一种更高级的物品展示框)以及一些原版方块的变种。
它专注于程序化生成同一方块的不同变体,这样你总能找到你想要的外观。
下载
唯一官方下载渠道为 Modrinth 和 GitHub 我无法确保其他下载渠道的安全性,且不保证不含病毒 如果可以,请尽量从 Modrinth 下载该模组
特性:
几乎完全兼容资源包!
HumilityAFM 主要使用现有的原版纹理, 因此大多数资源包应该能直接兼容! 模组还包含一些内置资源包,可进一步提升兼容性 :)
橱柜
让你的宝物大放异彩!
将木质与你的建筑搭配,羊毛内饰与你的物品呼应!
需要更明亮的选择?发光橱柜来帮忙!
木质马赛克!
混合两种不同的木材,找到属于你的风格!
陶瓦瓷砖!
就像木质马赛克,但更扁平。
强制转角楼梯变体
制作最原版的扶手椅、沙发、桌子等!
灯带 (需在配置中启用)
用不显眼的光源照亮你的建筑
LED 还支持 Bliss 光影和 Shimmer 模组的彩色光照!
灵魂与红石杰克南瓜灯! (支持 Shimmer!)
烛台! (需在配置中启用)
高度可自定义配置
路线图:
高优先级:
- 重做窗口截图,或至少裁掉窗口应用栏
- 修复橱柜破坏动画不可见的问题
- 使用杰克南瓜灯调色系统重做彩色火把纹理
- 改进以下模组的内置支持:
- BetterNether
- BetterEnd
- Biomes o' Plenty
- (添加上述模组的石质变体,并修复缺失的木质变体)
中优先级:
- 为彩色特性集中的所有方块添加 'Bliss' 支持:
- 彩色火把
- 彩色杰克南瓜灯
- 灯带
- 完成内置彩色火把资源包兼容资源包
- 添加特殊的内置模组支持:
- Sundries
- DivineRPG
- 其他一些具有自定义木材类型的模组
- 改进灵魂杰克南瓜灯的特殊性 :/
- 让它们能用作附魔书架?
- 让它们能增强刷怪笼?
- 让它们能吓跑末影人或其他生物?
- 添加精美地毯
- 添加悬挂花盆
- 添加悬挂烛台
- 添加更多烛台变体:
- 小型、中型、大型等
- 为生成的方块添加正确的地图颜色:
- 橱柜与发光橱柜
- 烛台
- 木质马赛克
- 陶瓦瓷砖
- 灯带
- 彩色火把
- 杰克南瓜灯
- 强制转角楼梯
- 重新设计橱柜的开启、物品放入与取出等机制
- 添加旋转橱柜中所展示物品的功能
- 扩展灯带:
- 垂直安装
- 在一个方块内放置多条灯带
- 为彩色火把制作彩色火焰粒子
- 通过微调音高和音量来改进音效
- 优化模型数据生成
- 将配置从 JSON 转换为 TOML
- 考虑将 Polymorph 设为可选依赖,现在有了替代的木质马赛克配方数据包,不再需要它,但如果没有启用/安装其一,玩家可能仍会感到困惑
- 为资源包添加正确的翻译
低/未知优先级:
- 添加皮革材质的橱柜变体?
- 让皮革橱柜可以染色?
- 添加地毯覆盖的楼梯?
- 移植回旧版 Minecraft?:
- 1.19.2?
- 1.18.2?
- 1.16.5?
- 1.12.2?
- 1.8.9?
- 1.7.10?
- 1.0?
- 添加“合成台木棍”?:
- 如果右键点击的方块有一个配方,该配方只需要它自身并且只输出另一个方块,那么它会将该方块替换为配方中的输出方块
- 添加变体选择方块?:
- 一个 GUI 方块,显示所有可以通过合成台木棍逻辑在合成台中制作的变体,并允许你选择要制作的变体
- 如果烛台有很多变体,这将非常有用
- 考虑制作一个 HumilityLib 库模组,用于处理配置等?
- 改进发光橱柜的照明渲染?
- 添加薄型 (Blibiocraft 风格) 和矮型橱柜?
- 添加将两个相邻橱柜连接成一个大橱柜的功能?
- 为木质马赛克自定义渲染器以减少文件大小?
- 运行时资源包生成?(数据包)
常见问题:
问: 你能把模组更新/移植到 MC x.x.x 版本吗? 答: 视情况而定,我有兴趣支持多个 MC 版本,但不可能支持所有版本。 如果你希望支持特定 MC 版本,请在 GitHub 上创建 issue
问: 你能把模组移植到 Forge 吗? 答: 我原本希望这是一个 Forge 模组,但我连一个空的 Forge 模板都无法运行,所以我放弃了。 我自己不打算移植它,但如果你有兴趣自己移植,你可以这么做,请在 GitHub 上告知我此类项目 :) 你也可以使用 Kilt 模组在 Fabric 上运行 Forge 模组
问: 为什么我在游戏中看不到 灯带 / 彩色火把 / 彩色杰克南瓜灯? 答: 你需要在配置中启用彩色特性集并重启游戏。彩色火把仍处于测试阶段,我不想将它们彼此分离。
问: 为什么我的 灯带 / 彩色火把 / 彩色杰克南瓜灯 不发出彩色光? 答: 彩色光照需要单独的兼容模组或光影。目前包括 Bliss 光影 和 Shimmer 模组 如果光源仍然不发出彩色光: 使用 Shimmer 模组时,可能存在模组不兼容。如果存在,请尝试禁用 'NVIDIUM' 模组,之后应该会恢复正常;如果 'NVIDIUM' 不是原因,请尝试在 Shimmer 的 DC 服务器中寻求帮助 使用 Bliss 光影时,请确保通过 Iris 或 Oculus 加载,且 不要 使用 Optifine!然后确保在光影设置中启用 floodfill 选项
问: 为什么橱柜内部是透明的? 答: Sodium <0.6.0 在渲染透明度方面存在一些问题。你可以尝试将其替换为 Embeddium,或安装其他模组(如 NVIDIUM)可能有助于修复该问题。如果仍然不行,你可以在配置中禁用橱柜的部分透明效果(你仍然可以看见里面的物品)。
问: 为什么我看向橱柜时边缘会变透明? 答: 我不太清楚……可能是另一个透明问题 :/
版本号规则:
{主版本}.{次版本}.{补丁}.{特定MC版本补丁}
主版本- 重大更改,可能破坏向后兼容性次版本- 新特性,但保持向后兼容补丁- 错误修复、优化、小改动特定MC版本补丁- 特定于某个 Minecraft 版本的补丁(见上)
请注意,标记为 测试版 的特性即使在次版本更新中也可能更改或移除, 破坏其向后兼容性
构建指南:
- 从 GitHub 下载源代码
- 下载
advzip工具,你可以在 此处 的AdvanceCOMP包中找到它,并将advzip.exe可执行文件移动到主项目文件夹 - 下载用于数据生成的依赖模组,并将它们放入
./build/datagen/mods/- Better End
- Better Nether
- Biomes o' Plenty
- 上述模组的依赖项
- 使用命令
python pbr_redistributor.py运行pbr_redistributor.py脚本 - 在终端中运行
./gradlew runDatagen或gradlew runDatagen- 当命令失败时,在
./build/datagen/config/humility-afm.json配置文件中启用datagenMode
- 当命令失败时,在
- 将
src/main/generated/data/humility-afm/recipie(s)/datapack的内容 (文件夹内部) 移动到src/main/resources/resourcepacks/alternate_wooden_mosaics_recipes/data/humility-afm/recipie(s)/ - 将
src/main/generated/data/humility-afm/advancement(s)/recipes/misc/datapack的内容 (文件夹内部) 移动到src/main/resources/resourcepacks/alternate_wooden_mosaics_recipes/data/humility-afm/advancement(s)/recipes/misc/ - 在终端中运行
./gradlew build或gradlew build - 编译后的模组 jar 文件应位于
./build/libs/文件夹中
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