
远古伊甸园
一个以地底花园为主题的整合包,其游戏玩法灵感源自《我的世界》Beta版本。
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欢迎来到 Ancient Eden,这是一个仅包含“深渊花园”(Undergarden)维度的整合包。此维度的一些方面已被修改,部分旧版本机制被重新引入,而其他现有机制则经过了彻底革新。
回归本源
如上所述,一些 Beta 版机制已被重新引入,例如移除饥饿值和经验值。现在,食物可以直接恢复生命值(并可根据食物种类施加特定效果),其堆叠数量则根据其恢复生命值的多少而增减。
你仍然可以疾跑,但这样做会消耗你的耐力条。所以最好把它留到摆脱困境时再用!


更丰富的选择
即使 Ancient Eden 是一个仅包含“深渊花园”维度的整合包,你也可以获得比以前更多的建筑与装饰方块,例如大理石和编织莫格苔(Woven Mogmoss)。
此外,一些原有的原版或模组方块也被重新贴图,以更好地融入“深渊花园”的氛围。


等等……那附魔呢?
既然经验值已被移除,附魔台和附魔书也就不复存在了。取而代之的是“附魔卷轴”,它不再依赖随机数生成(RNG)来附加魔咒。制作时,你需要将一张空白卷轴围在中间,周围放置一组取决于卷轴将要附加何种魔咒的材料。然后,你可以在锻造台上,借助瑞加lium符印(Regalium Sigils)将制成的附魔卷轴应用到装备上。

但请注意,你能附加到一件物品上的魔咒等级总量是有限的。
你总是可以让一件物品变得更加“可附魔”。不过,这需要付出代价,请三思而后行……

与经验值一同消失的还有“经验修补”魔咒。作为补偿,大多数物品现在可以在铁砧上使用单个对应材料来进行修复。

一些在“深渊花园”中毫无用途的魔咒(如“引雷”)已被移除,而其他魔咒则被彻底修改。例如,“保护”已被移除,并替换为“魔法保护”,它可以减少来自如“剧毒合剂”和中毒伤害等具有穿透护甲效果的伤害来源。“弹射物保护”现在更名为“物理保护”,可以同时抵御弹射物和近战伤害。“节肢杀手”现在更名为“枯萎”,可以对大多数非亡灵生物造成额外伤害。此外,像“抢夺”这样的许多武器魔咒现在可以应用于更多物品上,例如斧头、重锤或三叉戟,还有许多其他改动。
也请留意新的自定义魔咒(以及诅咒)!
这还不是全部!
本页面并未包含此整合包中所有事物的全部信息,因为还有更多内容等待你去发掘,比如以全新方式获取原版物品(如红石)、一些新的生物,以及利用坩埚重新构想的酿造系统(灵感来源于 Cassian 的 Toil and Trouble 模组)。
如果你感到迷茫,可以查看 EMI 物品管理器菜单中的物品、进度以及暂停界面上的提示。



灵感来源与鸣谢
- 灵感来源:
- DB3K,作者:db3k
- Genesis Pack,作者:IcyCaeli
- Better Than Adventure,作者:Mak & Jonkadelic
- Gamma Files: The Lost Update,作者:zharok_01
- Diverge,作者:BlueStaggo
- Matcha Flavoured,作者:klei_wright
- 鸣谢:
- 本整合包中的所有模组均归其各自所有者所有。
- “Ancient Eden”这一标题是使用 Ewan Howell 的标题生成器工具制作的。
- 滑翔伞的物品贴图基于 Raspberry Flavoured 中 Raspmary 的滑翔伞纹理。
- 进入深渊:Antimo & Welles – Bowie Wallow:https://www.youtube.com/watch?v=ZNjPRmnyLYc
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