可配置属性

可配置属性

通过简单的配置文件来配置原版和模组生物与物品的属性。

一个实用模组,允许通过简单的配置文件来配置原版和模组生物的基础属性。

支持模组属性,专为整合包、服务器和难度定制而设计。包含一个游戏内重载命令,供管理员使用。

配置示例

通过配置文件配置原版和模组生物的属性的示例。

 

配置示例

通过配置文件配置原版和模组物品的属性的示例。

 

如何修改物品属性

您可以通过编辑物品属性配置来修改物品属性。

每个条目使用以下格式:

item_id;attribute;value;operation;slot

参数

  • item_id – 物品的 ID(示例:minecraft:diamond_sword
  • attribute – 要修改的属性(示例:minecraft:generic.attack_damage
  • value – 要应用的值
  • operation – 属性操作

A = ADDITION(加法) MB = MULTIPLY_BASE(基础乘法) MT = MULTIPLY_TOTAL(总计乘法)

slot – 装备槽位

M = 主手 O = 副手 H = 头部 C = 胸甲 L = 护腿 B = 靴子

 

移除属性

要移除属性,请使用:

item_id;attribute;REMOVE;slot

 

 

 

游戏内配置重载

使用命令在游戏内重载配置。