制作:重力

制作:重力

🌌 将末地变为月亮

冒险

Create : Gravity logo

Create : Gravity 是一款简单的 Create 附属模组,通过两个简单的调整,将末地维度变得更加具有月球主题风格

Showcase

功能

此模组允许你对特定的生物群系(进而影响维度)进行设置:

  1. 无氧气(如果氧气耗尽,你将受到伤害)
  2. 低重力

默认情况下,这两个功能会应用于末地维度的生物群系。

配置

生物群系可以被配置为低氧和/或低重力群系,例如:

  • minecraft:plains;75;-0.3
  • #forge:is_hot;;-0.8(使用默认的氧气系数 100
  • terralith:alpha_islands;100;(使用默认的重力系数 -0.8

氧气系数必须大于或等于 0(值为 0 将禁用该生物群系的逻辑)

  • 更高的值会导致氧气消耗速率降低

重力系数必须在 -1(完全禁用重力)到 0(禁用该生物群系的重力逻辑)之间

此外,还可以配置以下项目:

  • 玩家受到伤害的量和速率
  • 是否需要穿戴潜水头盔才能让背罐正常工作(即使用空气供应)
  • 玩家失去氧气的速率(如果玩家穿戴潜水头盔,此速率会始终更慢)
  • 背罐空气供应消耗的速率

数据包

物品标签

  • create_gravity:anti_low_gravity_boots:禁用指定生物群系的重力效果(当穿戴在靴子装备槽时)
    • 默认包含 create:copper_diving_bootscreate:netherite_diving_boots
  • create_gravity:diving_helmets:降低氧气消耗速率(当穿戴在头盔槽时)
    • 默认包含 create:copper_diving_helmetcreate:netherite_diving_helmet
  • create_gravity:backtanks:逻辑会查找 Air 的 NBT 条目(当穿戴在胸甲槽时)
    • 默认包含 create:copper_backtankcreate:netherite_backtank
    • 如果存在且值大于 1,则将其减少 1,供应氧气并重置氧气伤害计时器
    • 如果没有装备背罐,氧气伤害计时器会增加,达到配置值(默认是 60)时,玩家将受到伤害
    • 默认情况下,Create 的背罐会带有此标签——但你可以添加其他物品并自行处理标签的添加

实体类型标签

  • create_gravity:low_gravity_blacklist:使实体不受重力变化影响(默认包含 #forge:bosses

兼容性

此模组应与某些其他太空服模组兼容(Futurepack 和 Space Dimensions 的太空服似乎可以正常工作)

目前还没有进行显式兼容(未来可能会实现)

社交

加入 Unusual Squad Discord