Would you be a doll?

Would you be a doll?

变成(更像)一个玩偶吧!(一个可以骑在别人肩膀上,以及其他一些小把戏的小东西。)

社交

模组预览 你愿意成为一个娃娃吗?我当然愿意,所以我为 #dollgamers 制作了这组玩具般的调整。

娃娃特性

  • 娃娃很小!
  • 娃娃不一定总想说话(有点像混编队伍 + 接近语音聊天)
  • 娃娃可以用来玩换装游戏!
  • 娃娃可以由多种(5种)材料制成
  • 娃娃可以用丝带固定在玩家的肩膀上(Shift+右键点击丝带可将娃娃强制取下)
  • 娃娃可以用丝带骑乘对它们友好的实体(实体必须已被驯服且足够大,能承载娃娃)
  • 娃娃可以用命名牌重命名(仅限游戏内)(娃娃在F5视角下也能看到自己的名字)(当你不再是娃娃时,名字会被清除)
  • 娃娃也可以通过将命名牌抛向特定位置来给自己改名(抬头看向正上方)
  • 娃娃对溺水和冰冻免疫
  • 娃娃通过修复而非进食来维持状态(在物品栏中携带你的娃娃工艺物品,搭配木棍/粘土/线/树脂砖/金粒使用)
  • 娃娃也可以由其他玩家使用正确的工具和材料来修复

途中你可能还会遇到两种药水效果——其中一种的效果相当明显,另一种会让你受到更多伤害。


如何操作:

你需要制作五种娃娃工艺物品之一才能变成娃娃!

  • 雕刻刀——类似铁剑,但用铁粒制作
  • 塑形工具——类似雕刻刀,但两侧各多两个铁粒
  • 缝纫针——类似没有线的钓鱼竿,由铁粒制成
  • 斜口剪——用木棍交叉,顶部和一侧放置铁粒
  • 制表师螺丝刀——一根木棍,其上右方放置一个铁粒

准备好后,只需获取一块你自身精华的碎片(它的功能恰好类似收纳袋——右键点击自己!) 然后将你的娃娃工艺物品与精华碎片在工作台里合成——恭喜,你现在正在制作你的精华了! 现在把做好的精华放回你自身精华的其余部分中(同样,很像收纳袋——左键点击自己!) 瞧,你变成娃娃了!

啊,如果你想变回玩家而不是娃娃,做同样的事情,但要把娃娃工艺物品换成镐子。

其他玩家可以在潜行时像对待盔甲架一样与你互动, 如果他们制作了丝带(四根线围绕一根木棍), 就可以用丝带把你系在他们的肩膀上! (右键点击娃娃系上,Shift+右键点击解开娃娃)

哦,还有……作为娃娃,如果你希望别人在聊天中听到你的话,你可能需要大声一点。 (或者在消息前加一个 \ 来绕过这个系统,但那不太有趣,会让我难过。 也有配置文件可以自定义或禁用这个功能,那样我会很开心!)


调整:

启动模组时会在 <我的世界文件夹>/config/be_a_doll.toml 生成一个配置文件,可用于调整 变成娃娃后带来的聊天干扰。

你还可以修改一些标签:

.../tags/item/<材料>_doll_care_materials 控制哪些物品可作为消耗性护理材料, 用于护理该 <材料> 类型的娃娃

.../tags/damage_type/doll_immune 使娃娃对其中包含的所有伤害类型免疫(默认仅包括冰冻和溺水)

.../tags/damage_type/doll_modifies_message 将为娃娃因该伤害类型死亡时添加新的死亡消息翻译键—— 如果你添加更多,请确保也在你的语言文件中添加相应的翻译。 这仅适用于格式为 death.attack.<更多...> 的伤害类型, 它们的娃娃化副本将遵循 death.attack.doll.<更多...> 的格式。


为 ModFest: Toybox 制作