更好的下界生成

更好的下界生成

修改下界生成的模组,使下界顶部生成得更高。

世界生成

这个数据包/模组是我旧数据包Higher Nether Roof-256 blocks的完全重写版,该数据包是最早将下界高度提升至128格以上的数据包之一(是的,甚至早于Starmute制作他的1.18放大下界数据包/模组)。

我花了一个月的时间来制作这个模组/数据包,并使其达到绝对完美的状态。与旧版本不同,这个版本完全无故障,并完美兼容Minecraft 1.19+。此版本还包含了不同的世界生成方式,因此下界将看起来令人惊叹。

我个人建议使用192格版本或256格版本,但也有其他版本可供选择。这是因为高度越高,性能表现会越差,同时也会使世界文件变得更大。

反向移植并不完美,但生成机制基本相同,尽管相同的种子会产生完全不同的结果(仅在地形方面,而非生物群系)。

警告:如果你使用使下界高度超过256格的变种,在更新或移除模组/数据包时,你可能会失去所有在256格以上建造/生成的内容。如果你想更新你的世界/移除数据包而不冒此风险,你必须使用一个修改下界世界高度的数据包。每次发布新的不兼容版本时,我都会发布一个这样的数据包/模组。

如果你想支持我,可以留下评论、与朋友分享或在视频中展示。 :)

Fabric的1.18/1.18.1反向移植遇到了一些问题。目前你可以先使用数据包版本。

目前唯一能在Forge上玩这个的方式是使用数据包版本。

如果你们中有人愿意帮助我将其移植到Forge,请在Discord或PlanetMinecraft上联系我。我的PMC用户名是Gaming_Crew