
Cobblemon评分宝可梦
一个Cobblemon插件,为记分板追踪添加玩家统计,并广播重要的捕获事件
查看大图Cobblemon Scoremons
一个适用于 Minecraft 1.21.1 的 Fabric 模组,为宝可梦训练师增加额外统计数据! 通过新增的自定义统计追踪你的进度,例如捕获的宝可梦、遇到的闪光、完成的交易等。
✨ 功能特性
- 新增 Cobblemon 统计:
- 捕获的闪光宝可梦
- 捕获的宝可梦
- 图鉴中登记的宝可梦(已捕获)
- 胜利的战斗(玩家对战)
- 钓到的宝可梦(钓鱼竿)
- 完成的交易
- 投掷的精灵球
- 进化的宝可梦
- 复活的神奇宝贝化石
- 计分板集成: 使用 Minecraft 的
/scoreboard系统来显示和追踪这些统计。 - 可配置: 基于 JSON 的配置文件,用于切换哪些事件在聊天中广播。
- 轻量级: 没有额外的物品或机制——纯粹的统计追踪。
🎮 工作原理
该模组监听 Cobblemon 事件(捕获、战斗、交易、钓鱼等),并增加相应的自定义 Minecraft 统计。 这些统计可以通过以下方式访问:
- 统计菜单(ESC → 统计信息)
- 计分板系统,使用
/scoreboard objectives
当前统计:
- 捕获的闪光宝可梦 -> minecraft.custom:scoremons.shiny_pokemon_caught
- 捕获的宝可梦 -> minecraft.custom:scoremons.pokemon_caught
- 图鉴中登记的宝可梦 -> minecraft.custom:scoremons.pokemon_registered
- 胜利的战斗(玩家对战) -> minecraft.custom:scoremons.battle_won
- 钓到的宝可梦(钓鱼竿) -> minecraft.custom:scoremons.pokemon_reel
- 完成的交易 -> minecraft.custom:scoremons.trades
- 投掷的精灵球 -> minecraft.custom:scoremons.pokeball_thrown
- 进化的宝可梦 -> minecraft.custom:scoremons.pokemon_evolved
- 复活的神奇宝贝化石 -> minecraft.custom:scoremons.fossil_revived
例如:
/scoreboard objectives add shinyCaught minecraft.custom:scoremons.shiny_pokemon_caught
/scoreboard objectives setdisplay sidebar shinyCaught
这将在侧边栏显示所有玩家的闪光捕获数。
📋 环境要求
- Minecraft: 1.21.1
- Fabric Loader: 最新版本
- Fabric API: 必需
- Cobblemon: 1.7(适用于模组的最新版本)
🔧 安装方法
- 安装 Fabric Loader 和 Fabric API。
- 下载并安装 Cobblemon。
- 下载此模组并将其放入你的
mods文件夹。 - 启动 Minecraft!
⚙️ 配置
模组会在 ".minecraft/config/scoremons_config.json" 中创建一个配置文件:
{
"broadcastShinyCaught": true,
"broadcastLegendaryCaught": true,
"broadcastShinyFossilRevived": true
}
broadcastShinyCaught:捕获闪光宝可梦时广播一条消息。broadcastLegendaryCaught:捕获传说中的宝可梦时广播一条消息。broadcastShinyFossilRevived:复活出闪光化石宝可梦时广播一条消息。
🐛 已知问题
- 目前暂无报告。如果你遇到问题,请提交 issue 或联系我。
以前所未有的方式追踪你的 Cobblemon 旅程!⚡
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