Cobblemon评分宝可梦

Cobblemon评分宝可梦

一个Cobblemon插件,为记分板追踪添加玩家统计,并广播重要的捕获事件

Cobblemon Scoremons

一个适用于 Minecraft 1.21.1 的 Fabric 模组,为宝可梦训练师增加额外统计数据! 通过新增的自定义统计追踪你的进度,例如捕获的宝可梦、遇到的闪光、完成的交易等。

✨ 功能特性

  • 新增 Cobblemon 统计:
    • 捕获的闪光宝可梦
    • 捕获的宝可梦
    • 图鉴中登记的宝可梦(已捕获)
    • 胜利的战斗(玩家对战)
    • 钓到的宝可梦(钓鱼竿)
    • 完成的交易
    • 投掷的精灵球
    • 进化的宝可梦
    • 复活的神奇宝贝化石
  • 计分板集成: 使用 Minecraft 的 /scoreboard 系统来显示和追踪这些统计。
  • 可配置: 基于 JSON 的配置文件,用于切换哪些事件在聊天中广播。
  • 轻量级: 没有额外的物品或机制——纯粹的统计追踪。

🎮 工作原理

该模组监听 Cobblemon 事件(捕获、战斗、交易、钓鱼等),并增加相应的自定义 Minecraft 统计。 这些统计可以通过以下方式访问:

  • 统计菜单(ESC → 统计信息)
  • 计分板系统,使用 /scoreboard objectives

当前统计:

  • 捕获的闪光宝可梦 -> minecraft.custom:scoremons.shiny_pokemon_caught
  • 捕获的宝可梦 -> minecraft.custom:scoremons.pokemon_caught
  • 图鉴中登记的宝可梦 -> minecraft.custom:scoremons.pokemon_registered
  • 胜利的战斗(玩家对战) -> minecraft.custom:scoremons.battle_won
  • 钓到的宝可梦(钓鱼竿) -> minecraft.custom:scoremons.pokemon_reel
  • 完成的交易 -> minecraft.custom:scoremons.trades
  • 投掷的精灵球 -> minecraft.custom:scoremons.pokeball_thrown
  • 进化的宝可梦 -> minecraft.custom:scoremons.pokemon_evolved
  • 复活的神奇宝贝化石 -> minecraft.custom:scoremons.fossil_revived

例如:

/scoreboard objectives add shinyCaught minecraft.custom:scoremons.shiny_pokemon_caught
/scoreboard objectives setdisplay sidebar shinyCaught

这将在侧边栏显示所有玩家的闪光捕获数。

📋 环境要求

  • Minecraft: 1.21.1
  • Fabric Loader: 最新版本
  • Fabric API: 必需
  • Cobblemon: 1.7(适用于模组的最新版本)

🔧 安装方法

  1. 安装 Fabric Loader 和 Fabric API。
  2. 下载并安装 Cobblemon。
  3. 下载此模组并将其放入你的 mods 文件夹。
  4. 启动 Minecraft!

⚙️ 配置

模组会在 ".minecraft/config/scoremons_config.json" 中创建一个配置文件:

{
  "broadcastShinyCaught": true,
  "broadcastLegendaryCaught": true,
  "broadcastShinyFossilRevived": true
}
  • broadcastShinyCaught:捕获闪光宝可梦时广播一条消息。
  • broadcastLegendaryCaught:捕获传说中的宝可梦时广播一条消息。
  • broadcastShinyFossilRevived:复活出闪光化石宝可梦时广播一条消息。

🐛 已知问题

  • 目前暂无报告。如果你遇到问题,请提交 issue 或联系我。

以前所未有的方式追踪你的 Cobblemon 旅程!⚡