RPG 战利品

RPG 战利品

这个包添加了简单的RPG战利品,可通过击杀某些生物获得,也可在原版结构中找到。

冒险

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⚔ RPG-战利品

📦 为原版游戏准备的 RPG 战利品包。

ℹ 本包添加了 RPG 战利品,可通过击杀部分生物以及在原版结构中发现获得。

© 灵感来源于 michael9r9r 制作的 RPG Loot, Mobs & Dungeons Data Pack,并包含其中部分物品名称,但不包含自定义生物和地牢。

📖 数据包的附加文件是一个资源包,包含 英语(美国)俄语(俄罗斯) 的语言文件(未来计划为一些物品添加自定义纹理)。该资源包为可选项,因为所有物品名称/描述默认通过 fallback 功能以英文显示。

📃 详情

📊 RPG 物品掉落概率的大致分布:

稀有度 概率
🟩 罕见(Uncommon) ~63.3%
🟦 稀有(Rare) ~25.3%
🟪 史诗(Epic) ~9.5%
🟨 传说(Legendary) ~1.9%

🟨 传说物品不可破坏。

🎯 以下是当前可掉落 RPG 物品的生物列表:

生物 数量 稀有度
劫掠兽 1-2 🟩🟦🟪
杀手兔 1-2 🟦🟪🟨
巨人 1-3 🟩🟦🟪
远古守卫者 1-4 🟩🟦🟪
循声守卫 2-4 🟦🟪🟨
凋灵 6-12 🟦🟪🟨
末影龙 8-16 🟦🟪🟨

ℹ 上述每种生物还可能掉落专属的战利品物品。

🧰 以下是当前可找到 RPG 物品的结构列表(此处 🍷 代表药水):

结构/地点 物品数量 稀有度
废弃矿井 0-2 🟩🟦
远古城市 1-3 & 🍷 0-1 🟦🟪🟨 & 🍷🟦🟪
远古城市冰窖 🍷 1-4 🟪🟨
堡垒遗迹猪灵兽栏 0-1 🟦🟪🟨
堡垒遗迹藏宝室 1-3 🟦🟪🟨
堡垒遗迹其他 0-1 🟩🟦🟪
埋藏的宝藏 1-3 & 🍷 0-1 🟦🟪🟨 & 🍷🟦🟪🟨
沙漠神殿 1-3 🟩🟦🟪🟨
末地城 2-5 🟦🟪🟨
丛林神庙 1-2 🟩🟦🟪
下界要塞 0-3 🟩🟦🟪
掠夺者前哨站 2-3 & 🍷 1-2 🟩🟦 & 🍷🟩🟦
废弃传送门 0-2 🟩🟦
沉船宝箱 1-2 & 🍷 0-1 🟦🟪🟨 & 🍷🟦🟪
沉船补给箱 🍷 1-3 🍷🟪🟨
普通地牢 0-2 🟩🟦🟪
奖励箱 1 & 1 🍷 🟩🟦🟪🟨 & 🍷🟩🟦🟪🟨
要塞走廊 0-2 & 🍷 0-1 🟦🟪 & 🍷🟪🟨
要塞交叉口 0-2 & 🍷 0-1 🟦🟪🟨 & 🍷🟦🟪🟨
小型水下废墟 0-1 & 🍷 0-1 🟩🟦🟪 & 🍷🟩🟦🟪
大型水下废墟 0-2 & 🍷 0-1 🟩🟦🟪🟨 & 🍷🟩🟦🟪🟨
林地府邸 1-4 & 🍷 0-3 🟩🟦🟪🟨 & 🍷🟩🟦🟪🟨
村庄
盔甲匠房屋 0-2 🟩🟦🟪
牧师房屋 🍷 2-8 🍷🟩🟦🟪🟨
工具匠房屋 0-2 🟩🟦🟪
武器匠房屋 0-2 🟩🟦🟪
试炼密室 (1.21.1+)
入口 0-1 🟩
走廊 0-1 🟩
交叉口 0-1 & 🍷 0-1 🟩🟦 & 🍷🟩🟦
交叉口木桶 0-1 & 🍷 0-1 🟩🟦 & 🍷🟩🟦
普通奖励 1 & 🍷 1 🟩🟦 & 🍷🟩🟦
稀有奖励 1 & 🍷 1 🟦🟪 & 🍷🟦🟪
独特奖励 1 & 🍷 1 🟪🟨 & 🍷🟪🟨
不祥普通奖励 1 & 🍷 1 🟦🟪 & 🍷🟦🟪
不祥稀有奖励 1 & 🍷 1 🟪🟨 & 🍷🟪🟨
不祥独特奖励 1 & 🍷 1 🟨 & 🍷🟨

ℹ 其中部分结构还包含专属战利品。

🏡 使用这些战利品表的模组结构,其箱子中也会出现 RPG 物品。

⚠ 如果你有其他覆盖上述生物和/或结构战利品表的数据包或模组,那么它们将不会包含 RPG 物品。(这不适用于使用模组加载器提供的战利品修改器的模组。)

ℹ 你可以在游戏中使用 EMI Loot 模组(它是 EMI 的附加组件)直接预览上述生物的掉落物。由于对应界面较为杂乱,查看箱子战利品可能会比较困难。(在 1.20.1 版本上,预览可能部分或完全无法工作,这是版本特性所致。)

📦 未来,此列表可能会通过加入小型附加包来扩展一些模组生物。

⚖ 可能会有对物品属性和其掉落权重的调整。(这当然不会影响已经获得的物品。)

⌨ 获取默认 RPG 物品的命令
⌨ 命令 🎁 输出
/function rpgloot:give/random_item 1 个随机物品
/function rpgloot:give/random_potion 1 瓶随机药水
/function rpgloot:give/uncommon_item 1 个罕见物品
/function rpgloot:give/uncommon_potion 1 瓶罕见药水
/function rpgloot:give/rare_item 1 个稀有物品
/function rpgloot:give/rare_potion 1 瓶稀有药水
/function rpgloot:give/epic_item 1 个史诗物品
/function rpgloot:give/epic_potion 1 瓶史诗药水
/function rpgloot:give/legendary_item 1 个传说物品
/function rpgloot:give/legendary_potion 1 瓶传说药水

⚠ 使用这些命令无法获取某些生物/结构独有的战利品物品。

⚠ 注意事项

  • 要获得巨人的掉落物,你需要安装一个允许其生成的模组,例如 Giant Spawn
  • 要获得杀手兔的掉落物,你需要安装一个允许其生成的模组,例如 Breedable Killer Rabbit。(在某些模组场景下,战利品表可能失效。)
  • 为了更好的挑战性,也推荐安装 True Ending: Ender Dragon Overhaul 数据包以及 Bedrock Edition Style Wither 模组。
  • 某些物品附魔在原版游戏中无效。例如,带有力量附魔的弩,带有击退或荆棘附魔的盾牌。为了解决这个问题,我推荐安装 Universal Enchants 模组。

⚔ RPG-Loot

📦 适用于原版游戏的 RPG 战利品包。

ℹ 本包添加了 RPG 战利品,可通过击杀部分生物以及在原版结构中发现获得。

© 灵感来源于 michael9r9r 制作的 RPG Loot, Mobs & Dungeons Data Pack,并包含其中部分物品名称,但不包含自定义生物和地牢。

📖 数据包的附加文件是一个资源包,包含 英语(美国)俄语(俄罗斯) 的语言文件(未来计划为一些物品添加自定义纹理)。该资源包为可选项,因为所有物品名称/描述默认通过 fallback 功能以英文显示。

📃 详情

📊 RPG 物品掉落概率的大致分布:

稀有度 概率
🟩 罕见(Uncommon) ~63.3%
🟦 稀有(Rare) ~25.3%
🟪 史诗(Epic) ~9.5%
🟨 传说(Legendary) ~1.9%

🟨 传说物品不可破坏。

🎯 以下是当前可掉落 RPG 物品的生物列表:

生物 数量 稀有度
劫掠兽 1-2 🟩🟦🟪
杀手兔 1-2 🟦🟪🟨
巨人 1-3 🟩🟦🟪
远古守卫者 1-4 🟩🟦🟪
循声守卫 2-4 🟦🟪🟨
凋灵 6-12 🟦🟪🟨
末影龙 8-16 🟦🟪🟨

ℹ 上述每种生物还可能掉落专属的战利品物品。

🧰 以下是当前可找到 RPG 物品的结构列表(此处 🍷 代表药水):

结构/地点 物品数量 稀有度
废弃矿井 0-2 🟩🟦
远古城市 1-3 & 🍷 0-1 🟦🟪🟨 & 🍷🟦🟪
远古城市冰窖 🍷 1-4 🟪🟨
堡垒遗迹猪灵兽栏 0-1 🟦🟪🟨
堡垒遗迹藏宝室 1-3 🟦🟪🟨
堡垒遗迹其他 0-1 🟩🟦🟪
埋藏的宝藏 1-3 & 🍷 0-1 🟦🟪🟨 & 🍷🟦🟪🟨
沙漠神殿 1-3 🟩🟦🟪🟨
末地城 2-5 🟦🟪🟨
丛林神庙 1-2 🟩🟦🟪
下界要塞 0-3 🟩🟦🟪
掠夺者前哨站 2-3 & 🍷 1-2 🟩🟦 & 🍷🟩🟦
废弃传送门 0-2 🟩🟦
沉船宝箱 1-2 & 🍷 0-1 🟦🟪🟨 & 🍷🟦🟪
沉船补给箱 🍷 1-3 🍷🟪🟨
普通地牢 0-2 🟩🟦🟪
奖励箱 1 & 1 🍷 🟩🟦🟪🟨 & 🍷🟩🟦🟪🟨
要塞走廊 0-2 & 🍷 0-1 🟦🟪 & 🍷🟪🟨
要塞交叉口 0-2 & 🍷 0-1 🟦🟪🟨 & 🍷🟦🟪🟨
小型水下废墟 0-1 & 🍷 0-1 🟩🟦🟪 & 🍷🟩🟦🟪
大型水下废墟 0-2 & 🍷 0-1 🟩🟦🟪🟨 & 🍷🟩🟦🟪🟨
林地府邸 1-4 & 🍷 0-3 🟩🟦🟪🟨 & 🍷🟩🟦🟪🟨
村庄
盔甲匠房屋 0-2 🟩🟦🟪
牧师房屋 🍷 2-8 🍷🟩🟦🟪🟨
工具匠房屋 0-2 🟩🟦🟪
武器匠房屋 0-2 🟩🟦🟪
试炼密室 (1.21.1+)
入口 0-1 🟩
走廊 0-1 🟩
交叉口 0-1 & 🍷 0-1 🟩🟦 & 🍷🟩🟦
交叉口木桶 0-1 & 🍷 0-1 🟩🟦 & 🍷🟩🟦
普通奖励 1 & 🍷 1 🟩🟦 & 🍷🟩🟦
稀有奖励 1 & 🍷 1 🟦🟪 & 🍷🟦🟪
独特奖励 1 & 🍷 1 🟪🟨 & 🍷🟪🟨
不祥普通奖励 1 & 🍷 1 🟦🟪 & 🍷🟦🟪
不祥稀有奖励 1 & 🍷 1 🟪🟨 & 🍷🟪🟨
不祥独特奖励 1 & 🍷 1 🟨 & 🍷🟨

ℹ 其中部分结构还包含专属战利品。

🏡 使用这些战利品表的模组结构,其箱子中也会出现 RPG 物品。

⚠ 如果你有其他覆盖上述生物和/或结构战利品表的数据包或模组,那么它们将不会包含 RPG 物品。(这不适用于使用模组加载器提供的战利品修改器的模组。)

ℹ 你可以在游戏中使用 EMI Loot 模组(它是 EMI 的附加组件)直接预览上述生物的掉落物。由于对应界面较为杂乱,查看箱子战利品可能会比较困难。(在 1.20.1 版本上,预览可能部分或完全无法工作,这是版本特性所致。)

📦 未来,此列表可能会通过加入小型附加包来扩展一些模组生物。

⚖ 可能会有对物品属性和其掉落权重的调整。(这当然不会影响已经获得的物品。)

⌨ 获取默认 RPG 物品的命令
⌨ 命令 🎁 输出
/function rpgloot:give/random_item 1 个随机物品
/function rpgloot:give/random_potion 1 瓶随机药水
/function rpgloot:give/uncommon_item 1 个罕见物品
/function rpgloot:give/uncommon_potion 1 瓶罕见药水
/function rpgloot:give/rare_item 1 个稀有物品
/function rpgloot:give/rare_potion 1 瓶稀有药水
/function rpgloot:give/epic_item 1 个史诗物品
/function rpgloot:give/epic_potion 1 瓶史诗药水
/function rpgloot:give/legendary_item 1 个传说物品
/function rpgloot:give/legendary_potion 1 瓶传说药水

⚠ 使用这些命令无法获取某些生物/结构独有的战利品物品。

⚠ 注意事项

  • 要获得巨人的掉落物,你需要安装一个允许其生成的模组,例如 Giant Spawn
  • 要获得杀手兔的掉落物,你需要安装一个允许其生成的模组,例如 Breedable Killer Rabbit。(在某些模组场景下,战利品表可能失效。)
  • 为了更好的挑战性,也推荐安装 True Ending: Ender Dragon Overhaul 数据包以及 Bedrock Edition Style Wither 模组。
  • 某些物品附魔在原版游戏中无效。例如,带有力量附魔的弩,带有击退或荆棘附魔的盾牌。为了解决这个问题,我推荐安装 Universal Enchants 模组。