
匡威
一个极简的客户端Minecraft模组,专注于提升聊天体验
converse
一个专注于改善聊天体验的客户端 Minecraft 模组
路线图
0.1
- ☑ 智能聊天背景
- ☑ 输入框动画
- ☑ 消息渲染动画
- ☑ 切换消息标签(例如未签名消息/未验证签名)
0.2
- ☐ 在聊天中渲染图片
<code>ref. / tracked @ [features/image-rendering](https://github.com/adoravel/converse/tree/features/image-rendering)</code>- ☑ 在聊天中渲染静态图片(例如 PNG、WebP、JPEG、ICNS、GIF 第一帧)
- ☑ 内联
- ☑ 仅悬停提示模式
- ☐ 混合模式/允许多个图片
- ☐ 在聊天中渲染动态 GIF/WEBP
- ☐ 贴纸和内联表情符号
- ☐ Discord
- ☐ Twemoji
- ☑ 在聊天中渲染静态图片(例如 PNG、WebP、JPEG、ICNS、GIF 第一帧)
- ☐ 可配置的聊天历史记录限制
- ☐ 聊天中的提及
- ☐ 自适应圆角 (?)
0.3
- ☐ 聊天消息时间戳,允许你定义特定于玩家的时区
- ☐ 紧凑聊天模式/堆叠连续相同消息
- ☐ 将消息内容复制到剪贴板
- ☐ 搜索聊天历史
- ☐ 将重要消息固定到聊天顶部
- ☐ 基于正则或关键字的消息过滤和高亮
- ☐ 图片请求的代理支持
0.4
- ☐ 与服务器特定格式化 API 集成
- ☐ 与外部服务集成
- ☐ 为其他模组提供 API 以接入 converse
- ☐ 将自定义内联组件注入消息
- ☐ 第三方图片解码器/支持外部格式
- ☐ 带有实际有用元数据的聊天事件(仍需深思熟虑)
- ☐ 在消息和玩家提及旁渲染 3D 玩家头颅图标
- ☐ 聊天气泡
贡献
欢迎贡献。如果你想添加功能或修复错误,可以先开一个 issue 进行讨论,或直接联系我。
由 LLM 或其他 AI 工具生成的合并请求将被立即关闭。伙计,写你自己的代码。
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