云层

云层

可配置模组,添加多层原版风格云朵

一个简单的模组,添加了多层云,并带有可配置的高度、厚度、速度和方向。

默认云层

默认情况下,有两层云:

  • 华美风格的云在 Y: 180 处
  • 快速风格的云在 Y: 256 处

这些云分别类似于积云和卷云。

在山顶上处于两层云之间 左侧是较低的华美风格云,右侧是较高的快速风格云

自定义云层

你可以使用配置菜单(通过模组菜单访问)添加或编辑现有的云层。或者,直接编辑位于 config/cloud-layers.json 的配置文件。

在配置菜单中添加自定义云层 一层高耸的云层漂浮在海面上方

云的形状与外观

使用以下选项来改变云的形状:

  • 厚度,即云层的垂直宽度
    • 如果为 0,它们将以快速风格渲染
    • 原版华美风格云的厚度为 4
  • 缩放,即每个云像素的水平宽度
    • 在原版中该值通常为 12

你也可以更改不透明度,使云变得透明。

高而纤细的云 宽阔、扁平且略微透明的云

云层移动

你可以更改云层的移动速度,并选择移动方向。

快速移动的云层

使用相对高度(Use Relative Height)选项可以使一层云看起来固定在天空中,无论玩家达到多高,模拟天穹效果。

渲染条件

你可以添加仅在降雨时显示的云层。