
生物技术
一个让你可以在《我的世界》中进行生物工程的模组。
查看大图欢迎来到 Biotech!这个模组让你能够按照自己的意愿对《我的世界》进行生物工程改造。
运行所需的前置模组:
- NsTutLib
- Patchouli
功能特性:
- 你首先要在野外捕捉动物。放置一个网陷阱,让动物踩上去,动物就会变成一个物品。
- 有了动物物品,你就可以在繁殖舱中开始繁殖它们。这个多方块结构允许你持续不断地繁殖动物,只要提供足够的食物、水和能量,这个过程就会产出幼年动物。
- 要养育幼年动物,你需要构建“陆地栖息地”多方块结构。只要提供一些食物、水和能量,动物就能在几秒钟内成长为成年个体!
- 最后,你可以将成年动物放入屠宰场进行处理,获得的掉落物远比正常击杀它们要多得多。
- 你也可以将动物物品放置下来,把动物重新释放到世界中。
- 该模组还包含一本指南书,这要感谢 Patchouli 模组,它会教你如何构建多方块结构以及更多内容!
下一个主要版本(3.0)的规划功能:
- 用于种植树木的多方块结构。
- 用于水生动物栖息地的多方块结构。
- 用于从敌对生物中提取基因的多方块结构(可能还会有另一个用于复制敌对生物的多方块结构)。
- 一个用于从泥土/沙子等中获取种子的筛子多方块结构(不过这可能还需要一个更有用的用途)。
- 支持 KubeJS。(已完成)
对于整合包开发者:
你可以按照本指南,使用 KubeJS 为 Biotech 的机器添加自定义配方。
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