
Bossbar
为Boss或实体创建血条:简单易用、性能友好、功能丰富。
查看大图生物血条
通过将其正确扩展到实体来增强 Minecraft 的血条功能。告别复杂的命令方块设置、导致卡顿的检测逻辑,以及那些试图粗制滥造还原真实效果的做法。这正是货真价实的血条扩展。
✅ 功能特性
- 实体血条 会采用对应实体的名称、生命值和最大生命值。
- 可以为实体血条设置范围,意味着只有在范围内的本地玩家才能看到它。
- 默认血条可进行配置(详见“配置”)
- 利用实体血条的扩展功能加深迷雾与暗化天空。
- 服务端插件,意味着客户端无需下载即可连接。
- 易于使用,只需使用
/bossbar命令,将血条 ID 替换为目标选择器,就完成了! - 高度优化,与 Minecraft 堆砌的命令代码相比,几乎不会造成卡顿。
⚙️ 配置
配置文件位于 config\bossbar.json。
default:<entity_type>: 资源位置range: 整数\
设置实体血条的范围。默认为
64。此范围之外的任何玩家都将看不到该实体血条。darken_sky: 布尔值\
设置实体血条是否暗化天空。默认为
false。thicken_fog: 布尔值\
设置实体血条是否加深迷雾。默认为
false。color:(blue|green|pink|purple|red|white|yellow)\
设置实体血条的颜色。默认为
purple。style:(notched_6|notched_10|notched_12|notched_20|progress)\
设置实体血条的视觉分段数。默认为
progress。
register_before_vanilla: 布尔值\
在原版之前注册命令扩展,在解析服务器血条 ID 之前,尝试将血条参数解析为实体。默认为 false。
📖 命令语法
bossbar set <目标> (visible|range|darken_sky|thicken_fog|color|style)... visible <可见性>\
设置实体血条的可见性。默认对所有实体为
false,即禁用其血条。... range <范围>\
设置实体血条的范围。默认为
64。此范围之外的任何玩家都将看不到该实体血条。... darken_sky <暗化天空>\
设置实体血条是否暗化天空。默认为
false。... thicken_fog <加深迷雾>\
设置实体血条是否加深迷雾。默认为
false。... color (blue|green|pink|purple|red|white|yellow)\
设置实体血条的颜色。默认为
purple。... style (notched_6|notched_10|notched_12|notched_20|progress)\
设置实体血条的视觉分段数。默认为
progress。
📦 参数说明
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