
Lio的玩家动画器API
Zigy的playerAnimator API的一个分支,用于服务端玩家动画
Lio的玩家动画API
此模组是Zigy的玩家动画API的一个分支,为在AnimationJS模组中使用而修改,通过指令或Java实现为Minecraft提供服务器端动画。
更多信息请参阅Zigy的wiki页面。
功能特性
- 可选LioLib兼容性:此版本与LIoLib(一个Geckolib 4分支)存在可选依赖关系,允许在玩家身上播放Geckolib动画。
- 内置多加载器API:集成了Zigy的多加载器API功能,可与其他模组无缝集成。
- 服务器端动画:支持触发服务器端动画,为游戏玩法增添新维度并提升玩家的沉浸感。
Gradle依赖
要将在项目中引入Lio的玩家动画API,请将以下内容添加到您的build.gradle中:
Maven仓库
repositories {
maven { url "https://dl.cloudsmith.io/public/lio/liosplayeranimationapi/maven/" }
maven { url "https://dl.cloudsmith.io/public/lio/multiloaderutils/maven/" }
}
依赖项
dependencies {
implementation fg.deobf('lio.liosmultiloaderutils:liosmultiloaderutils-forge-${minecraft_version}-${multiloader_version}:${multiloader_version}')
implementation fg.deobf("lio.playeranimatorapi:liosplayeranimatorapi-forge-${minecraft_version}-${liosAPI_version}:${liosAPI_version}")
}
当前多加载器版本:
1.19.2:1.2.3
1.20.1:1.2.3
许可证
此项目根据MIT许可证授权 - 详情请参阅许可证文件。
致谢
特别感谢ZigyTheBird创建了原始的玩家动画API,并允许我们将其移植回用于AnimationJS。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。