
服务器商店
一个简单的模组,用于为你的服务器添加一个商店。
查看大图这个模组添加了一个简单的商店,用于买卖物品。可以通过使用 /shop 命令来访问。商店系统包含多项功能,可通过不同的子命令进行管理:
- /shop:访问商店界面的主命令。用户可以根据其权限浏览可用物品或以多种方式与商店互动。

- /shop edit:允许管理员(权限等级2或更高的用户)编辑商店的库存。这包括从商店中添加或移除物品。



/shop load:管理员可以从文件中加载商店配置,方便重置或更新商店内容。
/shop save:此命令将商店的当前状态保存到文件中,保留会话期间所做的任何更改。
/shop set:此命令允许管理员设置商店中物品的价格。通过使用
/shop set,你可以指定物品、购买价格和出售价格,以调整商店交易该物品的方式。示例:
/shop set <item> <buyprice> <sellprice>这里,<item>表示要出售的物品,<buyprice>是玩家购买该物品需支付的价格,<sellprice>是玩家将该物品出售给商店时获得的金额。/shop setHand:设置玩家手中当前持有物品的价格。这是使用
/shop set的更快捷替代方式。/price:玩家可以使用
/price <item>检查物品价格,或使用/price检查手中物品的价格。/buy:让玩家从商店购买物品。玩家可以指定想要购买的数量。
/sell:允许玩家将物品卖回商店,如有需要可指定数量。
此外,该模组还包含一个拍卖行:
- /auction:用于浏览物品拍卖的命令

- /auction create :在命令中指定价格时,为手中物品开启拍卖的命令;如果未指定价格,则会出现需要输入价格和放置物品的对话框

为了管理玩家的账户,你可以使用以下命令:
/pay:允许玩家使用
/pay <recipient> <amount>向其他玩家转账。/balance:此命令让玩家检查自己的余额,或让管理员检查并修改其他玩家的余额。它包含如
/balance load、/balance save和/balance set等子命令。/balance list:打开一个包含玩家及其余额列表的GUI。如果你点击一个玩家,可以设置他们的余额。


这个商店与拍卖系统设计得简单而灵活,为玩家和管理员提供了高效管理游戏内经济所需的工具。
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