跨越

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Kuayue是一款以中国铁路为风格的铁路模组。

装饰

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跨越即将回归!~~~~


经过一年多的开发和重制,NeoKuaYue 准备以全新的架构、内容和体验回归。在此期间,我们完全重置了跨越的代码结构,修复了旧版本中的许多问题,并为玩家带来了更新鲜的游戏体验。同时,我们也为模组添加了大量新内容供大家探索。

这就是跨越!


跨越是一个为 机械动力(Create) 列车系统打造的中国铁路装饰方块模组。它为 Chinese standard railway passenger cars and locomotives(中国标准铁路客车和机车)添加了众多装饰板、转向架,以及两种轨距的轨道. 本模组依赖机械动力 0.5.1e 及以上版本(尚不支持机械动力 6.0,开发者正在全力推进对 6.0 的支持)。目前,由于 Fabric 端人手不足,对 Fabric 的支持已暂停。感谢 [Yjn024](Yjn024的主页 - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科) 将旧版跨越移植到了 Fabric。 欢迎玩家加入我们的玩家群进行交流,开发者会在玩家群中解答你的问题。 你现在可以从 MC百科 和其他相关链接下载跨越重制版的 Release 版本。

更新与重制


  • 新前置:添加了新的前置模组 KasugaLib。
  • 机车与客车车厢板:新增了机车、货车和米轨客车车厢板。更好的车厢板纹理和碰撞箱逻辑。
  • 转向架:重写了底层逻辑以获得更好的性能。添加了大量转向架,并将转向架移植到机械动力的原生轨道上。
  • 交互界面:引入了实验性的 LKJ2000 操纵台,并重置了水牌和车厢定员设置的 UI,加入了新的颜色选择器。
  • 新仪表与装饰:新增仪表和新的内饰装饰。
  • 建筑工具:实用的工具,帮助大家放置车厢板。
  • 接触网与受电弓:完全重置了接触网系统,渲染效果更好。增强了受电弓,使其具有平滑动画和自动吸附功能,未来将真正实现能量传输。
  • 列车食品:添加了各种新食物,如零食、饮料和方便面,并带有食用效果。
  • 科技树:一个核心的进度系统,通过蓝图工作台解锁装饰板和部件。
  • 轴重与碰撞:为组装引入了物理轴重限制,并在碰撞时引入基于重量的动量交换。
  • 连挂与解挂:兼容车钩(包括 Steam 'n' Rails)的自动连挂和基于扳手的解挂。

未来规划

尽管新版跨越已经经历了一年多的开发,但许多系统尚未达到开发团队和广大玩家心目中的理想状态。因此,我们为大家准备了许多“承诺/画饼”。在未来的开发中,这些内容将逐步实现,敬请期待。

  • 更完善的接触网连接:例如电分相、更多类型的终端,以及一个真正的电网能量系统。
  • 更完美的受电弓动画:受电弓与接触网架空线的自动捕捉,更多类型的受电弓。
  • 正在开发的附属模组:跨越-国际版(Kuayue-International),将添加一些其他国家的车辆模型。
  • 少量未完成的重置:考虑重置 CR200J 动车组的纹理。
  • 新增列车类型:考虑增加动车组列车,填补 CRH1 的空缺;以及其他新规划的机车。
  • 中国铁路风格信号系统:将添加中国铁路风格的信号系统,并将与当前系统结合使用。
  • 计划中的联动内容:正在计划与其他装饰模组的联动。
  • 全新指南制作中:正在开发和绘制中国铁路风格的《跨越百科》。
  • 真实的售票机系统:完成 [引向超越(Lead Beyond)]([BYD]引向超越 (Lead Beyond) - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科) 未竟的事业,打造一个真正可用的售票系统。
  • 其他相关的完成和功能实现。

兼容性

机械动力版本 跨越版本 / Minecraft 1.18.2 跨越版本 / Minecraft 1.19.2 跨越版本 / Minecraft 1.20.1 备注
/ 从 0.0.2-Kotohime
至 0.0.4-RikakoAsakura
/ / 在这些版本中,跨越不依赖机械动力
0.5.0.e~0.5.0.f 从 0.0.5-ChiyuriKitashirakawa
至 0.0.9-Rumia
从 0.0.5n-ChiyuriKitashirakawa
至 0.0.9n-Rumia
/ 不再支持
0.5.0.g 从 0.1.0-Cirno
至 0.2.3-Patchouli
从 0.1.0n-Cirno
至 0.2.3n-Patchouli
/ 不再支持
0.5.1.a 0.2.4-Patchouli 0.2.4n-Patchouli 0.2.4m-Patchouli 不再支持
0.5.1.c 从 0.3.4-IzayoiSakuya
至 0.3.5-IzayoiSakuya
从 0.3.1n-IzayoiSakuya
至 0.3.5n-IzayoiSakuya
0.3.5m-IzayoiSakuya 不再支持
0.5.1f 从 0.3.8-IzayoiSakuya
至 0.3.9-lzayoi_sakuya-rc1
从 0.3.8n-IzayoiSakuya
至 0.3.9n-lzayoi_sakuya-rc1
从 0.3.8m-IzayoiSakuya
至 0.3.9m-lzayoi_sakuya-rc1
不再支持
0.5.1f+ 不可用 1.0.0-koishi 1.0.0-koishi 持续更新中

常见问题解答

  1. 旧版跨越(0.0.5 至 0.3.9)与新版本(NeoKuaYue 1.0.0+)兼容吗?

    答:不兼容,它们无法共存。NeoKuaYue 是从头开始完全重写的,新旧版本之间没有兼容性。新版本需要相应版本的 KasugaLib 作为前置。如果你坚持升级,请先备份你的存档文件。

  2. NeoKuaYue 的兼容性相比旧版有提升吗?

    答:有的。1.0.0+ 修复了大量遗留代码错误、代码漏洞以及与其他类似模组的兼容性问题。因此,玩家可以放心地将 NeoKuaYue 与其他类似的机械动力铁路模组一起游玩。

  3. 为什么 NeoKuaYue 不兼容机械动力 6.0?什么时候会支持?

    答:由于机械动力 6.0 对代码结构进行了重大更改,目前暂时无法支持。开发团队将努力确保下一个主要版本能够支持机械动力 6.0。同时,开发的主要分支将从 1.19.2 转换到 1.20.1。

  4. 为什么宣传视频中的列车可以有 18 节车厢,总长 510 米?

    答:你可以修改位于“.minecraft/saves//serverconfig/create-server.toml”的机械动力配置文件,更改“maxAssemblyLength”和“maxBogeyCount”配置。请注意,不要在 Minecraft 运行时修改配置。同时,“maxAssemblyLength”配置越大,游戏越容易卡顿。

  5. 为什么轨道曲线可以这么长?

    答:你可以修改机械动力的“MaxTrackLength”配置,目前其最大值为 128,最小值为 16。根据需要调整即可。

  6. 有没有与其他模组的合作?

    答:在之前的版本中,跨越与 引向超越(Lead Beyond) 合作过,引向超越的内容已完全整合到旧版跨越中。它将在不久的将来以全新的形式回归新版跨越。此外,我们还在计划与其他装饰模组的合作,敬请期待。

  7. 什么时候更新?

    答:问一次,更新推迟一天。

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