
MT 物品栏负重
负重机制!管理你的负重,平衡背包,增强生存或角色扮演类游戏体验。
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MT 背包负重
MT 背包负重 为 Minecraft 添加了一个可配置的负重系统。你的背包不再只受格数限制——每件物品都有重量,携带过多会减慢你的速度、削弱战斗能力,并施加 超载 效果。
该模组专为生存、RPG 和整合包玩法设计,让选择携带什么物品变得真正重要。

特性
自动物品重量
大多数原版和模组物品会自动获得计算出的重量。数据包自定义重量
物品重量和盔甲口袋值现在通过数据包实现数据驱动。fzzy_config 支持
在游戏内配置服务器和客户端设置。服务器设置可实时更新。Mod Menu 支持
可通过 Mod Menu 可选地轻松访问配置界面。盔甲口袋
盔甲可以通过口袋增加最大负重上限。超载效果
携带过多重量会施加惩罚。力量和急迫效果可以减轻超载的严重程度。HUD 显示
可在经典精灵图 HUD 与简洁条形 HUD 之间选择。物品提示
提示文本显示物品重量、堆叠重量、盔甲口袋和容器内容物重量。背包与潜影盒支持
受支持的容器计入存储物品,但有效重量有所降低。Trinkets 兼容性
当安装了 Trinkets 时,已装备的 Trinkets 饰品物品会计入携带重量。多人游戏支持
在单人游戏、局域网和专用服务器中均可使用,并同步服务器数值。附加 API
开发者可以通过公开的com.megatrex4.api.v1API 添加兼容性。
HUD 预览

配置
MT 背包负重使用 fzzy_config。
你可以配置:
- 最大负重上限
- 物品类别重量
- 口袋容量
- 超载惩罚强度
- 真实模式
- HUD 样式和位置
- 提示可见性
特定物品的重量通过数据包配置:
data/<命名空间>/inventory_weight/items/*.json
口袋值通过数据包配置:
data/<命名空间>/inventory_weight/pockets/*.json
不再需要 Cloth Config。
实用链接
感谢你对 MT 背包负重 的支持与关注!
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