每个玩家流浪商人

每个玩家流浪商人

修改流浪商人刷新逻辑,使其按玩家分别处理

游戏机制

PerPlayerWanderingTraders

一个简单的 Fabric 模组,将流浪商人的生成逻辑修改为按玩家独立进行。相关数据存储在每个玩家的 NBT 标签 per_player_wandering_traders 中。