锁定</input>

锁定</input>

锁定敌人,已移植到Fabric!

游戏机制

主要基于 Lock On 并移植到 Fabric。
部分模组内容已重写,以支持特殊功能和配置选项。


该模组为 Minecraft 新增了两个按键。一个用于锁定附近的怪物(以及交互实体,以支持服务器插件自定义生物),另一个用于在多个目标之间切换。

距离过远或击杀目标将退出锁定模式。